6月29日版本更新公告

本次NeoWorld版本更新时间定为6月29日17:00(以届时实际公告为准)版本更新内容如下:

一、“全民共建”活动收益衰减

原定6月29日11点结束的“全民共建”活动由于更新时间变更,将延续至6月29日17点。
6月29日版本更新后,建造高端型建筑将依然享受封测期红利,但活动收益将衰减。新的奖励规则调整如下:
1)“城市建设奖”调整为:建筑造价*1%*参与建设人数,封顶金额为建筑造价的30%
2)“超级幸运奖”调整为:建造参与人数不低于10人时触发,奖励金额为造价的15%
3)“特殊贡献奖”调整为:建造参与人数不低于10人时触发,奖励金额为造价的15%
4)“参与贡献奖”调整为:奖励金额为建材数量*0.05Nash

新奖励规则下的活动将延续至7月6日17:00。

二、打工有机会赚取以太坊

活动期间,每次打工都有1/4机会获得以太坊ETH作为额外奖励。单次奖励最高可至0.1ETH。
活动期间赚钱的ETH记录在游戏中数字钱包内。封测结束后会开放ETH发币提币功能。
活动截止时间 7月3日24:00

三、新增建筑类型:观光建筑

1)观光建筑是一种区域内的标志性建筑,经过的用户可进行“观光”操作。观光后,心情愉悦,打工次数回复5点。每个用户每天可以在每个观光建筑中观光一次。
2)“区域”是指包含当前土地以及周边8块土地在内的九宫格区域。当新建造一个观光建筑时,区域内不能有其他观光建筑。即每个九宫格区域内,有且只能有一个观光建筑。
3)观光建筑需要大量建材投入(同高端型建筑)。建造观光建筑还需满足区域总繁荣、区域产业值等条件。不同观光建筑对区域产业值的要求各有不同。
4)观光建筑的主人可以将“观光”操作设定为免费,或是某个价格。所以,观光建筑既可以吸引流量、普惠社区,也可以带来盈利。

四、观光黄金周活动

活动时间截止至7月6日17:00,活动内容如下:
1)设立“世界景观奖”。 按竣工时间排序,整个世界的前10个观光建筑可得到ETH奖励,具体如下:
第1名,奖励 1 个ETH
第2名,奖励0.5 个ETH
第3名,奖励0.3 个ETH
第4至10名,奖励 0.1个 ETH

2)设立“城市景观奖”。按竣工时间排序,每种类型的观光建筑的前三名可以得到巨额Nash奖励。
第1名:100万Nash
第2名:50万Nash
第3名:30万Nash

3)特殊贡献奖:
每座景观建筑建造完成后,若参与建设的玩家人数(建筑主人除外)不低于30人,会根据各人投入的建材总量,按比例抽取一名(建筑主人除外)颁发特殊贡献奖。贡献建材越多,中奖概率越大。奖金额度为建筑造价*50%、

4)超级幸运奖:
每座景观建筑建造完成后,若参与建设的玩家人数(建筑主人除外)不低于30人,会随机抽取其中一名(建筑主人除外)颁发超级幸运奖。奖金额度为建筑造价*50%

5)参与贡献奖:
每座景观建筑建造完成后,没有得到特殊贡献奖的其他玩家(建筑主人除外),会得到一份参与贡献奖,金额为建材数量*0.1Nash参与贡献奖:

五、新增“邀请机器”建筑

1)新增一种“邀请机器”建筑,每个用户能且只能购买1个,并放置在自己土地上。
2)用户每天可对自己的“邀请机器”进行1次充能,达到3格能量后,机器就会产出一个NeoWorld邀请码。此邀请码可供新用户注册NeoWorld账号。之后,机器的能量清空,需再次充能才能获得新的邀请码。
3)通过此邀请码所进入游戏的新用户,将默认成为你的从者,而你则成为TA的引路者。引路者将可以得到返利佣金,佣金数量取决于其从者们在游戏中的收益情况。详细规则将于近期公布。
4)6月27日通过官方渠道发送的邀请码将于7月1日失效,请尽快使用。

六、新手城镇新增GAEX交易所大楼

1)新手城镇新增植入型建筑:GAEX交易所大楼。此建筑提供当前游戏中最高单次打工收益7.4Nash/次。
2)未来,NeoWorld将以合作形式,提供更多植入型建筑,为用户带来更多福利。

七、建筑信息面中,提示关于折旧和翻新的说明。
1)所有的建筑自建造日起,每10天会下降一阶折旧度。建筑的各项收益也都会随之下降。
2)可通过翻新操作可恢复折旧度至100%,翻新需要补充相应数量的建材。

八、界面细节优化

6月27日版本更新公告

本次NeoWorld版本更新内容如下:

一、新增“新手礼包”功能
1)NeoWorld的游戏价值观是协作共赢。由于封测阶段的特殊情况,导致许多新玩家缺乏经营所需的启动资源。为了让新玩家更好的融入游戏,在封测期间将增加“新手礼包”功能。每一个新创角色有且有一次机会购买价值0.05ETH的礼包,礼包内容为各种建材以及附赠的Nash。
2)新用户购买“新手礼包”所花费的的ETH,将全部以新的活动形式返还给全体游戏用户。具体活动玩法将于6月29日更新完成后开启,届时请关注公告详情。

二、优化帐篷功能
购买帐篷并拖放到土地上后,默认设置为免费,无需主人手动设置便可使用。当然,主人也可以再次设置自己想要的价格。此外,帐篷回收不再返还Nash。

三、调整建筑拆除规则
建筑拆除后,回收所得的Nash不再即时返还,同时新增账单界面,玩家可以在三天后通过账单收取退款。

四、新增土地的“污染”指数
1)当每次在生产型建筑中从事生产操作后,就会增加当前土地的污染指数。当污染值到顶时,用户将无法继续在该土地的生产型建筑里进行生产。但这不影响生产型建筑的固定收益。
2)每天污染指数会自动下降。未来版本用户将可以通过提升绿化的方式降低污染指数。
3)未来版本污染指数会对周边其他土地的繁荣度和产业值产生一定影响。
4)环保万岁!

五、第二批邀请码发放
1)6月27日-6月29日,官方渠道(邀请码候补微信群1-6)将放出第二批邀请码,限量400个,先到先得,申请规则会在群内公布并严格执行。
2)之后,NeoWorld将继续使用邀请制方式进行注册。所有邀请码将由游戏用户来生成和传播。
3)邀请码将会通过特殊建筑“邀请机器”来生成,详细规则请关注6月29日更新公告。

六、新手村可以打工
为了优化新手玩家的体验,现在,新手村的建筑也提供给玩家打工了。

本次更新关服时间:6月27日11:00,维护时间30-60分钟。

我们为什么要做区块链沙盒游戏?

 

经过团队不懈努力,NeoWorld –大型区块链沙盒游戏–终于上线了。收到邀请码的一千个用户有超过90%在封测当天或者次日周末登录了游戏,我们也看到了游戏中的建筑拔地而起,聪明的用户们针对游戏内的设定,创造出了各种社区、社团、小型组织,以我们意想不到的速度在发展。

游戏有一些设定需要优化,我们更忙碌了,然而我们从用户那边得到的更多的是鼓励–我们第二天、第三天的游戏内活跃、社区活跃依然惊人,这是我们在做了十年传统游戏都没有看到过的。

区块链对古老的游戏行业来说是一个新的概念。作为开发者,我们感受到了用户真正和我们站在一起,而这是游戏历史上史无前例的。正如我们在白皮书开篇中所描述的,自电脑游戏诞生以来,运营商一直是站在用户的对立面的,而我们希望改变这一点,这是我们制作沙盒类游戏的初衷,把创造的权利赋予用户。

区块链让我们看到了可能性。一方面是区块链的技术,一方面是区块链的设计,更多的是两者的结合,带来的思考和辩论。NeoWorld的经济模型,从宏观的到微观的,我们团队论证了有接近半年的时间。

用户创造,在区块链和沙盒结合的游戏里,不单单是简单的图形内容。我们尝试通过游戏的机制,赋予用户创造更多的部分,包括在游戏内自发的形成组织,主动的寻找商业模式,自主的进行社区自治。区块链的PoW、PoS等机制被借鉴和结合到NeoWorld中,我们期待这些推动用户思考,从而使沙盒游戏更精彩。只有当每个用户都进行思考,理性的采取决策的时候,游戏的设计才能变得科学,用户才能体会到更多的参与的乐趣。这种乐趣和传统游戏厂商为了收入无奈而为之的,通过刺激用户人性的弱点让用户买买买的模式,决然不同。我们希望能有机会改变用户获得游戏乐趣的出发点。

需要说明的是,我们并不企图画一个饼,鼓吹区块链的价值,鼓吹共同富裕,鼓吹100%返利,从而通过其他手段套现。这并不符合商业规律,也不符合我们团队的价值观。和用户站在一起,并不意味着免费,我们也不认为收取必要的费用是可耻的。在NeoWorld设计中,我们收取一定的交易费用,现在是2%,作为游戏开发和维护的成本。我们也从一些早期投资者那边得到了支持,确保游戏研发的启动资金。

我们希望NeoWorld是一种有意义的尝试和探索,从游戏开发的角度而言,我们的确改变了生产关系。从更广泛的角度而言,NeoWorld做到很多角度的创新,比如,从经济学上来说,我们可以观察市场的形成;观察宏观调控政策,比如交易费率对消费和储蓄的影响;观察如何稳定一个小型经济体内的物价。从社会学上来说,我们可以对比不同的选举制度的,节点选举(POW)还是权益制投票(POS),的科学性和实际效果。从城市规划上来说,我们可以观察交通手段、通勤成本对城市发展的影响。鉴于NeoWorld有动态稀缺的N块大陆,我们还能够提供对比组和参照物,丰富学术研究的可行性。

而这一切都基于用户的理性参与,这是区块链给游戏行业带来的前所未有的机会。我们非常珍惜这个机会,日夜兼程的在为创作出更好的游戏而探索。

 

By Kane (NeoWorld COO)

6月24日版本更新公告

本次NeoWorld版本更新内容如下:

一、土地回购

考虑到绝大部分玩家对NeoWorld所带来的创新玩法都有一个熟悉和适应的过程,而昨天开服之后大量的土地抢购存在一些非理性的元素。我们相信,玩家在深思熟虑之后,会希望对资源配置有一个更合理的长远规划。因此,我们决定在封测期间,支持玩家将土地卖还给系统。具体规则如下:
1)领主可以在地图界面上将任意闲置土地(不建有任何建筑)以固定10000Nash价格卖给系统
2)购买土地成功后,至少要等待6小时,才能把该土地回购给系统。
3)此功能的目的,是为了让创世玩家在熟悉规则的过程中,长远利益得到保障。封测结束前会永久取消此回购功能。

二、打工系统调整

1)下调了高级建筑对打工熟练度的要求。
2)玩家在生产型建筑中的操作,名称从“打工”改为“生产”,每次生产消耗5点体力,不再消耗工作次数。
3)每次打工,有机会得到多倍的Nash收益。

三、“创世同封测,全民共建设”活动开启

截止6月29日11:00,每次高端型建筑的竣工,会产出以下各项奖励。

1)城市建设奖。
每座高端型建筑建造完成后,建筑主人将得到一份额外嘉奖。奖金金额为:建筑造价*5%*参与建设人数,封顶为建筑造价*100%

2)超级幸运奖。
每座高端型建筑建造完成后,若参与建设的玩家人数(建筑主人除外)不低于5人,会随机抽取其中一名颁发超级幸运奖。奖金额度为建筑造价*50%

3)特殊贡献奖。
每座高端型建筑建造完成后,若参与建设的玩家人数(建筑主人除外)不低于5人,会根据各人投入的建材总量,按比例抽取一名颁发特殊贡献奖。贡献建材越多,中奖概率越大。奖金额度为建筑造价*50%

4)参与贡献奖。
每座高端型建筑建造完成后,没有得到特殊贡献奖的其他玩家(建筑主人除外),会得到一份参与贡献奖,金额为建材数量*0.1Nash

注:只有在本次版本更新后,对高端型建筑投入建材协助,才会计入到参与建设者名单中,并参与夺奖。

四、“熊市抱团,EOS来相助”活动

1)截止6月29日11:00,每次打工,必定会得到额外的EOS奖励,单次奖励最高1个EOS。
2)玩家得到的EOS会出现在左上角的数字货币钱包中,封测结束后会开放发币提币功能。

 

NeoWorld Team

再造天地-NeoWorld创世封测即将开启!

我们的Blog更新并不频繁。因为忙。

过去的几个月,外界恐怕无法想象NeoWorld团队经历了怎样的地狱式魔鬼研发历程。不为别的,就是为了让我们心中的理想世界能够尽快落地。在区块链嘈杂的喧嚣声中,“在做事”不应只是口号,而是真正拿出让人惊叹的成果。

6月22号,一个不完美的NeoWorld即将诞生。作为创世者的你们,来到这个“世界”,会看到一片“荒芜”。但没关系,就从那时那刻开始,我们一起,共同创造这个全新的虚拟世界。这里的一切由用户创造,财富也归用户所有。

创世总是艰难的,所以我们限定了参与封测的用户名额。希望接受了定向邀请的用户,能够积极参与到产品的体验,并给与开发团队改进建议和相应的包容。也希望没有获得测试资格的用户,能够耐心等待,和持续关注NeoWorld的进展。我们会在时机成熟的一刻,向公众开放注册。

NeoWorld CEO