【公告】12月1日版本更新内容

预计更新时间2018年12月1日14:00-16:00(以实际关服时间为准)。

本次更新将包含以下内容:

一、奇迹升级

开放奇迹升级至Lv3,升级效果如下:

1)许愿次数上限提升至1200次

2)充能效益提升,即相同的充能时间,等级越高的奇迹,RO消耗率越低。

二、新增奇迹愿望

1)争分夺秒:许愿后当日内用户打工或研发时将没有等待CD;

2)相位折跃:许愿后获得30个当前大陆的信标道具。使用该道具可免费传送至信标所在地。

三、新增稀有建筑“扭蛋小屋”

1)主人可将自己的道具存放至扭蛋小屋中,同时可以设置每个道具的抽奖权重及扭蛋小屋的单次抽奖价格

2)其他玩家可抽取扭蛋小屋中的道具,主人可随时领取扭蛋小屋中的抽奖收入。

One More Thing:

NeoWorld即将进入由大陆自治和UGC驱动的白银时代

在未来几周中,我们将持续更新领主系统副本系统的相关功能。我们将于明日更新时公告这两个系统的基本规则。

2018年11月28日系统维护公告

亲爱的玩家:

为提升服务器硬件性能,我们将于2018年11月28日13:00—17:00进行停机维护。本次维护时间较长,请提早安排好自己的游戏时间,对此造成的不便我们深表歉意。
于此同时,为平衡数值,我们将对建筑升星后的繁荣度与产业值加成系数进行略微上调。
调整后,繁荣度与产业值的升星系数为:

[table id=4 /]

注:数值调整完毕后,除了繁荣度与产业值,玩家的个人贡献值,以及大陆发展值都会有一定幅度的上升。但经测算,不会触发第四大陆下个奇迹的建造条件。

NeoWorld新加坡总部委任知名区块链咨询公司Talenta开展合规及STO筹备工作

NeoWorld项目新加坡总部近日委任新加坡最知名的区块链咨询公司之一Talenta作为顾问,就项目的合规性进行咨询,并提供法律意见顾问服务,为下一步公司整体合规运营,在全球打开市场做好前期准备,并就可能的STO(Security Token Offering)工作进行筹备。

NeoWorld项目也计划通过合规STO的方式融资,以便支持计划中的国际市场的开发、手机版本的推出、广告业务、及周边游戏和内容团队的投资与孵化等。

Talenta 咨询公司为新加坡最知名的区块链咨询公司之一,2017年年中以来,仅该公司就已为200余个区块链项目提供基金会注册等咨询服务。新加坡作为全球金融和贸易中心,对区块链项目保持鼓励态度,新加坡税务局在官方发布的加密货币指南中明确认定比特币等加密货币为“货物”而非货币;并设立报备制的“沙盒机制”,允许区块链公司在新加坡开展实验和应用研究,即使从事和目前法律法规有所冲突的业务,事后也不会追究相关法律责任。

合规工作一直是NeoWorld项目的重心之一,团队把长期发展作为项目目标,此前就智能合约进行了符合国际标准的审计,确保用户的资产安全。此次在新加坡的合规和STO工作将为项目未来的成长奠定基础,为项目赢得更广阔的拓展空间。

参阅外交部驻新加坡大使馆网站发表的介绍新加坡区块链行业和Talenta的报道文章

【公告】11月24日版本更新内容详解

 

一、神龙召唤

 

1)玩家需要在功能建筑中购买“神龙召唤装置”,并放置在自己的土地上,然后才能召唤神龙;

2)想要召唤神龙,主人必须集齐七颗龙珠(每心龙珠各一颗),集齐后神龙现身,并只对主人提供许愿服务;

3)神龙会给主人总共3轮许愿机会,每轮有三个愿望选项。主人每次可以从这三个愿望挑选一个进行许愿。通过许愿,玩家将有机会获得包括神龙机车神龙平衡车智能模组宝箱吸血鬼印符狼人印符南瓜人印符等稀有道具。其中智能模组宝箱和各种印符需等对应功能和活动上线后才能使用;

4)当三个愿望全部许愿完成,神龙会立即消失。神龙现身的72小时后,不管是否完成3次许愿,也会消失。神龙消失后,召唤装置可继续使用;

5)每次神龙召唤成功后,玩家可获得道具“神龙碎片”1枚。在未来版本中,神龙碎片会有其他作用;

6)神龙召唤系统将作为常规系统一直存在,后续还会更新更多愿望。

 

二、奇迹升级

 

此次版本更新后开放奇迹升级功能,详细规则如下:

1)奇迹升级功能的解锁条件为所在大陆的七大奇迹全部建造完成,但每个奇迹的信仰指数在其建成后即会随每次充能和许愿增加;

2)随着奇迹等级的提升,会有以下效果:

a) 可从愿望池中配置多个愿望

b) 增加奇迹的可许愿次数

c)充能效益的提升

3)本次奇迹升级仅开放至Lv2,需信仰指数达到3000点,并花费材料和NASH进行升级;Lv2奇迹将能够配置最多2个愿望,许愿次数和充能效益不变。后续版本将开放更高等级的奇迹升级,和更多的愿望。

注意事项:

1)升级后的奇迹,主人可配置1个或2个愿望。每次更改配置需支付5000Nash,并有24小时冷却时间;

2)奇迹主人可单独设置每个奇迹的许愿价格以及大陆贡献值要求,每次更改许愿价格需支付1000NASH;

3)大陆内的多个奇迹不可配置相同的愿望;每位玩家每天在单个奇迹只可许愿一种愿望。

 

三、奇迹优化

 

1)优化了奇迹的建筑详情面板,玩家可通过下拉菜单选择查看不同愿望的信息并许愿;

2)优化了奇迹充能方案,奇迹主人可在指定范围内选择充能时间并花费对应RO进行充能;

3)优化了“大陆-奇迹”面板奇迹“选择愿望”的显示,每次打开或切换大陆时优先显示奇迹第一个愿望槽内的愿望名称,若奇迹当前配置有多个愿望,则会以固定的频率循环播放奇迹已配置的所有愿望名称;

4)新增多个第四大陆奇迹系列的装饰建筑,可通过许愿第四大陆奇迹愿望“到此一游”获得。

 

四、建筑升星系统规则和数值优化

 

1)每次打工为该土地增加的人气 = (默认1点 + 产业技能额外增加的人气值 + 精英技能额外增加的人气值) * 星级系数,具体如下:

2)每80分钟恢复可提供工作次数,与星级系数相关,具体如下:

 

五、机器人系统规则优化

 

当机器人进行智能打工到某一建筑时,若剩余行动力不足,将仍给该建筑增加对应的营业值,在耗尽所有行动力后,才会结束本次智能打工。

 

六、稀有建筑将收取手续费

 

在稀有建筑支付费用时,将收取1%的Nash手续费。

 

七、调整消费贡献值计算方法

 

个人消费增加的贡献值,将不再以在稀有建筑中的消费流水计量。而是根据手续费按2:1进行计量。

举例:若玩家在民宿消费1000Nash,手续费是10Nash,增加5点个人贡献值。

 

八、游戏界面优化

 

九、产业协作收益池缩减

 

自11月24日起,四大产业的单日协作收益池缩减为各540万Nash

【公告】NEST令牌预售公告

预售时间
2018年11月22日12:00开始
2018年11月28日12:00结束

预售流程和规则:
1)NeoWorld官方将于11月22日11:00开放NEST预售专题页面。用户登录系统后,可进行Nash的转入转出操作(类似土地拍卖系统),并可查看自己的购买额度。

2)11月22日中午12:00,正式开启NEST令牌预售,价格为固定的20000 Nash/个,单次购买的最小数量为0.01个NEST。用户可输入自己想要购买的NEST令牌数量并提交申请,在扣除对应的Nash后则表示购买成功。因此在购买前,请确保将对应的Nash从游戏系统转入预售系统。

3)本次预售的NEST令牌总量为50000个。活动时间默认持续至11月28日12:00,若在此期间NEST抢购完毕,则活动宣告结束。若活动到期后,预售的NEST还有余量,那么NeoWorld基金会将购买余下的全部NEST,并锁定两年。

个人购买上限额度的规则:
1) 单个用户能够参与NEST预售的额度上限,取决于其在NeoWorld游戏中的总个人贡献值。即目前已开放的四大大陆的个人贡献值总和。个人贡献值总和按照100:1的比例,即为该用户的预售购买额度。
预售购买额度 = 个人贡献值总和 / 100

2)单个用户的购买额度最高不超过1000。

3)若(个人贡献值总和 / 100)大于1000,则按照1000计算;若(个人贡献值总和 / 100)小于1,则按照0计算。即,用户的个人贡献值总和必须大于100,才会有购买额度。

4)已购买的NEST超过个人购买额度后,将无法继续购买。

5)本次预售,个人贡献值将以11月21日24点的数值为准。

关于Bancor兑换机制:
1)NEST暂不支持提币,也不支持用户间的交易。将只能通过Bancor协议和Nash进行兑换。

2)NEST的Bancor兑换机制下,基础通证为Nash,智能通证为NEST,CW(Connector Weight)为25%。本次预售所得的Nash,其中25%将作为基础通证的准备金放入Bancor兑换机制,余下的75%将均分在未来的24个月内持续买入NEST。

3)关于Bancor兑换机制的详细规则将于12月1日发布公告,于此同时,团队将披露2018年10月份的项目收入,并将其中的50%通过Bancor兑换为NEST,兑换完成后的NEST价格,即作为Bancor协议下的发行价格。

4)Bancor兑换机制将于12月5日开放。所有用户均可在NeoWorld官网进行Nash和NEST的Bancor兑换。

参考:Bancor协议研究报告

关于升星系统的临时停服优化

由于此次升星系统仍有部分需要优化调整之处,因此预计明日(11月18日)凌晨12:10 – 12:30进行一次停服更新,具体调整如下:

  • 打工系统补贴

当建筑星级提升后,系统给予的打工补贴也将对应同比例提升,具体如下:

星级 系数
1 1
2 2
3 3
4 5
5 8

 

  • 人气值

当建筑星级提升后,玩家每次打工为该土地增加的人气值将根据玩家每次打工消耗的打工次数相关,具体如下:

星级 系数
1 1
2 2
3 3
4 5
5 8

 

  • 升星后活力值的计算调整

玩家进行升星操作时,由于升星完成后,建筑的活力值已经受星级系数影响而提高,因此做如下调整:升星后的建筑的活力值,只与升星建筑相关,而不再是两个建筑的活力值之和。

【公告】城市设计师大赛评选细则

城市设计师投票评选阶段细则:

本次活动评选分为2个阶段,分别为大陆评选世界评选

一、大陆评选

1)大陆评选时间:11月19日12:00——11月21日22:00

2)玩家可以站立在参选作品土地上进行投票,本轮每个玩家每个大陆仅可给一个作品投票一次,根据玩家在当前大陆的投票权值(VP)为作品增加等量的票数;

3)根据玩家本轮投票的票数总量(即进行过投票的各大陆VP之和),可在世界评选时获得等量选票

4)大陆评选时间结束后,获得VP值前三的作品为本大陆设计冠亚季军,参选作品将有机会参与之后的世界评选;

5)获得大陆评选第一名的设计师将获得“金牌设计师”徽章以及1,000,000NASH奖励;大陆评选第二名将获得“银牌设计师”徽章以及375,000NASH奖励;大陆评选第三名将获得“铜牌设计师”徽章以及125,000NASH奖励。

二、世界评选

1)世界评选时间:11月22日12:00——11月24日12:00

2)世界评选的参选作品即第一大陆至第四大陆的冠亚季军作品

3)世界评选不受大陆限制,所有持有“城市设计师总决赛选票”的玩家可以通过在参选作品土地上投票,从而评选出自己最为心仪的作品;

4)每投1张选票,可以获得一定NASH的奖励

5)世界评选时间结束后,获得最多选票的作品将当选本次活动的总冠军,该玩家将获得“首席设计师”徽章,同时获得2,000,000NASH奖励。

此外,我们鼓励场外媒体报导员以图文视频方式报导此次比赛。对于具有广泛影响力的作品,我们也将给予一定的NASH奖励。具体媒介方式包括但不限于

1)发送微博图文并@NeoWorld_世界;
2)币乎图文;
3)视频。

【公告】11月17日版本更新内容详解

一、建筑升星

此次版本更新后,营业型建筑中的高端建筑将可以进行升星。

基本规则:

1)目前线上服的所有高端建筑都为默认1星,新建造出来的高端建筑也是1星;未来版本会开放其他类型建筑的星级和升星功能。

2)升星是将两个同种类,同等级,同星级的高端建筑合并为一个更高星级的建筑;例如,两个1星Lv3的大超市,可以合建成一个2星Lv3的大超市,2星Lv3的大超市的数据会优于两个1星Lv3大超市数据的相加总和。

3)升星的操作在“建设”界面中,玩家点击想要升星的高端建筑(下文中称之为“主建筑”),即可开始升星。

升星的条件:

升星的要求是主建筑的活力指数达到升星条件,具体如下:

升星的成本:

每进行一次升星,都需要花费该建筑基础造价(1星1级状态下)的1%的NASH;

升星后的变化

1)完成升星后,建筑的各项数值都会有所提升,包括该建筑的固定收益/上限,增加营业值,打工者获得的收益,工作机会总数等;升星后的数值为1星基础值乘以系数,具体关系如下:

其中,建筑的营业值上限会有更大幅度的提升,系数如下:

2)升星完成后的建筑的活力指数,是原来两个建筑的活力值之和

3)升星完成后的建筑的存续时间,取原来两个建筑中时间较短的那一个。

4) 星级越高的建筑,打工玩家的效率越高。即单次打工操作,可效果多次打工次数并提升对应的营业值、获得对应的收入。具体如下:

星级建筑的升级、翻新和拆除:

1)升星后的建筑可继续升级,但升级所花费的材料和Nash也将乘以对应的星级系数。

2)对升星后的建筑进行翻新,其翻新成本以及增加的活力指数,都将乘以对应的星级系数。

3)星级建筑在拆除时,在计算造价时将乘以对应的星级系数。星级系数具体如下:

建筑升星奖励:

成功升星后,将会获得太白银星和太白金星,具体如下:

 

二、奇迹信仰指数

奇迹信仰指数反映奇迹主人对奇迹的经营程度,以及对大陆发展的帮助程度,增加方式分为两种

1)充能时增加;

2)若设置了贡献值要求,则每次有人许愿时会增加。

下个版本更新奇迹升级功能,需满足信仰指数条件的奇迹才能够启动升级。

以下为信仰指数的详细计算公式,可选择性略过:

——————————————————————

1)奇迹主人充能时增加该值,计算公式如下:

增加信仰指数 = 基数 * 系数

基数的算法:1000*大陆贡献值/大陆发展值+100;

系数的算法:

a)如果本次充能距上次充能结束间隔小时数)≤120小时,则系数=(2*充能消耗率)+(充能间隔小时/48-0.5);

b)如果本次充能距上次充能结束间隔小时数)> 120小时,则系数=(2*充能消耗率)+(4.5-充能间隔小时/48);

2)每次有玩家在奇迹许愿时,根据该愿望当前设置的贡献值要求,为奇迹增加信仰指数,计算公式如下:增加信仰指数=当前愿望要求贡献值/100

——————————————————————

 

三、Voting Power 投票权值

Voting Power(以下简称VP)投票权值系统是为了保障社区自治和公正而设计的一套投票权重机制。每个用户在每个大陆都有自己的VP值,VP值由以下四个因素决定:

1)个人贡献值在大陆发展值中的比重

2)个人拥有土地数在大陆已售土地总数中的比重

3)个人SRO在大陆RO流通量中的比重

4)个人非SRO(即当前持有的RO – SRO)在大陆RO流通量中的比重

以上四大因素会分别乘以一个权重,而计算出VP值。VP值很大程度上反映了用户与对应大陆利益的关联性

VP值暂定于每周一00:00进行一次更新。也就是说,更新后的一周内,每个人的VP值将是固定的,直到下次数值更新才能体现出一周内的变化。这么做的原因是为了尽量保障投票期间的公正性,避免舞弊行为。领主系统上限后,将可以由领主自行设定各个大陆的VP值变更日。

VP值涉及到后台复杂的数据统计和运算。因此用户将在11月19日才能在个人信息面板看到自己的VP值信息。在此系统稳定后,我们将公布VP值的详细计算公式,以示意透明。

即将开始的城市设计师评选活动中,将是VP值机制的试运作,并且未来还会在更多地方有更重要的作用。

 

四、角色模型更新

游戏更新了全新的人物角色模型,也是UGC时代的一次铺垫。在后续版本更新中,将持续优化模型细节,并开放换装、脸部细节自定制、服装贴图自定制、发型自定制等功能。

部分纪念服装依然是临时版,设计师正在赶制更高品质的服装,之后会替换掉老的版本。

 

五、协作收益池缩减

自11月17日起,四大产业的单日协作收益池缩减为各600万Nash。

 

六、打工系统补贴和熟练度要求

打工系统补贴和熟练度要求维持上周设定不变。