【公告】12月15日版本更新完整版

更新时间2018年12月15日16:00-18:00(以实际开服时间为准)

本次更新内容如下:

一、优化副本系统

1)选中材质方块,可支持放大缩小;

2)新增半格方块,可用于搭建阶梯,角色可直接行走通过;

3)方块上支持叠放部分家具或物品,如宝箱等;

4)新增传送装置。玩家可以设置传送装置的节点编号,将传送装置与传送装置一一对应起来;当其他玩家站在传送装置上后,即会立即传送至对应的传送装置;

5)新增宝箱。宝箱主人可以设置宝箱中的宝物,其他玩家可以打开宝箱并获得宝物,且宝箱一旦打开后就会消失;

6)新增指示牌。副本内可以布置小巧便利的指示牌,并展示文字;

7)外世界的副本传送门上会直接显示副本名称,并可随时进行改名

二、新增“头条日报”功能

“头条日报”定位于NeoWorld中用户每日必看的信息汇要。本次更新后支持的功能包括:

1)签到。每日可以签到一次,并获得奖励。当前奖励为:

a) 阅历10点
b) 当日前5次世界/大陆频道免费发言
c) 当日前5次打工/科研无广告

2)分类广告信息。包括商业、工业、文化、服务、科研等行业的招工信息。

需要招募打工者的土地主人可以在头条日报发布广告。发布规则采用竞价模式

1)可在不同的版面下进行竞价,价格决定版面位次,竞价越高,位次越高。

2)竞价期为期2天展示期也是为期2天;展示期的同时也是下一轮展示的竞拍期。

3)竞价期结束时,根据竞价依次排列广告位次;本次更新完成后第一轮竞价期立即开始,因此最早要到12月17日才会出现第一波分类广告。

4)每个版面的首条广告,将出现在头版上,且竞价高者,头版位次越靠前

三、调整世界频道和大陆频道的广播费用

随着头条日报的推出,世界频道和大陆频道的消息广播费用也将恢复至正常价格,以便让聊天频道的信息回归到合理秩序。

1)大陆频道每条广播发言将收取10NASH;世界频道每条广播发言将收取100NASH

2)大陆频道收取的费用将进入大陆财政,未来领主可调节本大陆的频道广播费用。

3)世界频道收取的费用未来也将以合理的形式回馈社区。

四、阅历等级系统

新增角色的阅历等级,初始Lv1,封顶Lv50,可通过获得阅历值来升级。获得阅历的方式有以下几类:

1)使用各种“阅历芯片”道具。该道具将于下周更新后开放使用。

2)在成就系统开放后,通过达成各种成就来增加阅历值。

3)在以下途径中,每支付1NASH的手续费,增加1点阅历值。

等级的作用,首先将体现在两个方面:一是对账单领取时间的影响;二是用于审定好友邀请激励机制。具体规则将在下周更新后发布。

五、账单分类

1)NeoWorld中所有产出NASH的途径都将以账单形式发送给用户,未来版本将会增加便利的账单统计查询功能。

2)根据产出NASH的途径不同,账单会分类为五种类型,分别是S、A、B、C、D。其中S类账单,用户可以立即获得NASH,比如打工。而从A到D这四类账单,领取时间将以此从短到长。

3)同一类账单,玩家的等级越高,领取时间也会越短。详细情况如下:

4)本次更新后,虽然账单已经初步分类,但暂不生效。在下周更新后,将对各NASH产出途径作出更精细的分类设定,并正式生效此机制。

六、领主系统开启:报名+竞宣

本次更新后,将正式开启领主系统的篇章。首先开放的是报名环节竞宣环节。具体规则如下:

1)七大奇迹全部建成的一周后,将激活该大陆的领主竞选机制。该大陆的超级节点用户基于自愿原则,可选择是否参与领主的竞选。自有第一人报名参选开始,三天后自动进入竞宣环节。

2)竞宣环节将持续一周。在竞宣环节,所有参选的候选人都需要:

a)发布自己的竞选宣言、发展规划;
b)公示在本大陆的资产情况;
c)准备竞选基金。竞选基金不定额度,最小可为0。若候选人最终成功当选,则承诺的竞选基金将进入大陆财政。

3) 一周后,将针对本大陆的领主候选人,用户可使用VP值进行投票。若候选人只有一人,则投票环节的选项为“支持”和“反对”。若候选人超过一人,则投票环节的选项为在所有候选人以及“弃权”中选择1项。一个用户只能投一个选项。更具体的规则请关注下周版本更新公告。

七、大奇迹日规则调整

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八、CardMaker雕像节活动

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九、一汽丰田合作大楼入驻新手村

未来版本将提供游戏内新款车试驾功能。

十、产业协作收益池缩减

自12月15日起,四大产业的单日协作收益池缩减为各432万NASH

狂撒1000万CAKE,CardMaker风暴席卷NeoWorld

备受瞩目的区块链游戏CardMaker正式入驻NeoWorld,并将展开一系列品牌宣传活动。

本次活动将以CardMaker雕像节的形式呈现,具体规则如下:

活动时间:2018.12.15 18:00 – 2019.01.18 24:00

活动规则:

1)活动期间,NeoWorld用户可以在自己土地上建造CardMaker游戏中的六种角色雕像,分别是“法师1P”“刺客1P”“游侠1P”“法师2P”“刺客2P”“游侠2P”。每种雕像总量限定为1000座,若已建造总量达到上限,则任何人都无法再继续建造。每块土地上每种雕像只能各建造一座(每块土地至多6种各一座),造价为2500NASH,活动结束后方可拆除。拆除返还造价95%

2)活动期间,每天24点时,用户将按已建造的“雕像”个数平分300000个CAKE。若总量6000座均已建造出来,则每座当天可分得50个CAKE。CAKE是CardMaker的游戏通证。

3)活动期间,所有用户都可以去“雕像”处领取糖果。每座“雕像”每天总共可被领取5次,若次数用完,则需次日方可在此建筑继续领取。每次领取糖果有几率得到以下物品:

4)12月22日开始,将开启CardMaker专属礼包的预售活动。雕像即为预售界面的入口。将有风、火、水、土四种绝版礼包在NeoWorld进行独家预售,每周会预售一种专属礼包,售完即止。

:领取糖果会消耗NeoWorld用户的NEST Enegry(NE值)。每日0点,用户每持有0.1个NEST就会恢复1点NE值,封顶为10点NE值。每领取一次糖果,会消耗1点NE值。

领奖方式:

1)活动结束后,用户可直接在NeoWorld后台提取CAKE(ERC20 Token);

2)CardMaker游戏正式开服后,用户可登录游戏并使用各种券类道具 。

关于CardMaker

CardMaker是一款介于区块链技术的独立游戏,原型诞生于2018年CGJ独立游戏开发者大赛,在收获了一波好评之后,于7月23日在2018上海国际创客大赛NEO区块链黑马赛获得一等奖 ,并于8月31日最终斩获首届NEO区块链游戏国际开发大赛最佳游戏奖+最受欢迎奖双冠。

官网:http://cardmaker.io/
白皮书:http://cardmaker.io/others/CardMaker-WhitePaper.pdf
开发者Blog:http://blog.cardmaker.io/blog/

【公告】NeoWorld项目RoadMap更新

致所有关心NeoWorld的用户,

NeoWorld自6月22日上线封测以来,在近6个月的时间里,以每周一更的频率持续对产品进行着优化与完善,并初步打造了一个虚拟世界的雏形。但客观事实是,NeoWorld依然存在着许多缺陷和瑕疵,也还有大量的新功能和优化需求亟待研发团队一一实现。做一个创新又宏大项目不会一帆风顺,在这个过程中,我们始终秉持着务实原则,根据实际线上版本运营的情势,动态微调整个项目的工作优先级。在上线180天纪念日即将到来之际,我们对2019年第一季度的重要里程碑节点做一个公示和披露,以便广大玩家对NeoWorld的发展有一个全局宏观的理解。

12月22日:启动不限额邀请制内测。NeoWorld将针对新的用户群体,启动一系列推广计划。

12月25日:海岛系统正式启动,首座专属海上大陆花落NEO(小蚁链)。当日将首先开放土地竞拍系统。面向NEO海外社区用户的英文版竞拍系统也将同步上线。

1月1日:公布2019年度每日基础矿池预算。公布内容矿池释放方案。

1月19日:NEST开发者计划上线。用户可通过质押NEST的方式获得各种开发者资格准证,通过制作和上传第三方素材和程序,在游戏中销售。

2月11日:NeoWorld英语/繁体中文版本在东南亚5国上线。

3月22日公测

:若实际运营中各种因素导致以上时间节点发生变化,会提前公告通知用户。

感谢NeoWorld社区的包容和支持!我们笃定自信,从容奋进。

【公告】12月15日版本更新内容简报

预计更新时间2018年12月15日16:00-18:00(以实际关服时间为准)。

本次更新将包含以下内容:

一、优化副本系统

新增传送装置、宝箱、指示牌等组件。

二、新增NW头条日报

可供用户发布各种分类信息(点击广告直接导流),并领取签到权益。

三、调整账单类型

所有以账单类型发送的NASH奖励,会根据产出途径划分为A、B、C、D四种类型,不同类型在可领取的账期时间上有差异。

四、新增阅历等级系统

可通过获取阅历值来增加等级。等级的作用将在详细版公告中阐述。

五、领主系统上线

启动报名竞选环节。详情请参见更新时完整版公告。

六、区块链游戏CardMaker雕像节活动

详情请参见更新时完整版公告。

七、调整大奇迹日活动规则

详细规则请点击此处

八、一汽丰田合作大楼入驻新手村

第五大陆土地竞拍细则

截至2018年12月14日,NeoWorld第四大陆30天的开荒期已结束,并且第四大陆七大奇迹全部建造完毕,已触发第五大陆激活条件,为了确保NeoWorld 生态的可持续发展,将于12月18日12:00(第四大陆“大奇迹日”活动结束后)正式启动第五大陆的竞拍,即将开启的第五大陆与第四大陆接壤,将位于第四大陆南边。

竞拍细则如下:

一、拍卖准备

1、玩家必须在游戏中创建角色方可参与第五大陆的拍卖活动。

2、NASH为拍卖中使用的唯一货币。

3、玩家可以使用拍卖中的“转入NASH”功能从游戏账号中的NASH转入拍卖系统。在拍卖过程中玩家可以进行多次转入转出操作,但是有一定的冷却时间。

4、整体拍卖结束后,所有拍卖系统中的余额会自动转回游戏账号。

二、拍卖时间

第五大陆土地拍卖从12月18日(周二)12:00开始,持续72小时,12月21日(周五)12:00 结束

三、拍卖规则

1、每块土地的起拍价格为11000NASH(流拍后,待第五大陆正式开启,届时每块土地售价为10000NASH)。

2、出价必须为1000NASH的整数倍,并且大于当前出价。

3、出价后对应数量的NASH会被冻结,无法参与其它土地的竞拍。

4、玩家可以撤回参与某块土地竞拍的资金用于其它土地的竞拍。撤回操作不产生消耗。如果玩家是该土地的最高出价者则不可撤回。

5、当一块土地的拍卖结束时间到时,该土地正式归属当前最高出价者。之后此块土地将无法继续出价。

6、对于一块土地的每一次出价都会重新计算结束时间。计算规则为:

a、每一次出价,结束时间为当前时间 + X小时。第一次出价时,X为12,之后每次出价都会使 X 减半,最低为 0.5。
b、既是说,某块土地当有人出价后,如果12小时之内无人出价,则该土地拍卖完成。若有人出价,则结束时间为第二次出价时间 + 6小时,以此类推。
c、当土地的拍卖结束时间大于整体拍卖结束时间(12月21日12:00)时,以整体拍卖时间为结束时间。

7、为了限制部分恶意出价行为,本次拍卖引入”出价冷却”机制,详细规则单独说明。

四、出价CD规则

1、玩家每次出价,都会增加出价冷却时间。冷却时间结束之前,无法对任何土地继续出价。

2、每次出价增加的冷却时间取决于该玩家针对同一块土地的累计出价次数。第一次出价,冷却时间为2秒,之后每次翻倍,即:4秒、8秒、16秒、32秒、64秒,依此类推。

3、如果当前出价的土地的东西或者南北方向有连续的4块相邻土地(已经拍得,或为当前最高出价者),则此次出价不增加冷却时间(但计算累计出价次数)。

4、玩家可以主动选择使用NASH清除全部CD,清除价格为1秒 = 10NASH。

五、其它

1、拍卖期间没有人参与竞拍的土地,会在第五大陆正式开启后开放直接购买,购买价格为10000NASH

2、第五大陆预计开放时间为12月22日(周六)游戏更新后

第四大陆“大奇迹日”12月15日开启

第四大陆的七大奇迹已于12月14日全部建成,该大陆将激活“大奇迹日”活动,自12月15日(本周六)版本更新后开启,12月17日(下周一)24:00结束。

由于协助收益部分的规则已经发生了变化,故“大奇迹日”的活动权益将调整为以下方案:

1. 奇迹主人充能恢复许愿次数仅消耗原本RO成本的80%

2. 活动期间在营业型、高端型建筑进行“打工”操作,可获得一份额外的系统打工补贴收益。

3. 营业型、高端型建筑的基础收益增加30%。活动期间,收取营业型、高端型建筑的收益时,将得到等于实际基础收益30%的额外收益。此额外收益以账单形式发送,领取时间为14天

4. 全民建设返利。活动期间,玩家购置并建造成功的非生产型建筑(仅限普通建筑和高级建筑),可在活动结束后获得10%造价的返还,单人返还上限为10万NASH,返还的Nash以账单形式发送,领取时间为14天

5. 活动期间,本大陆每次有效观光,会增加50点愉悦度,减少50点疲劳度。

友情提示:大奇迹日将于12月15日版本更新完成后(预计18:00)才开启,请合理安排游戏策略。

关于暂停NASH/USDT交易对的说明

亲爱的用户:
 
NeoWorld将于2018年12月13日12:00暂停GAEX和DragonEx的NASH/USDT交易业务,但NASH/ETH交易对不受影响,具体恢复时间另行通知,请广大用户提前做好准备。

作出这个调整的原因,是因为NeoWorld相信整个区块链行业是一体的,市场的低迷是暂时的,价值的回归是确定性的。NeoWorld在寒冬里会以更加奋进和坚定的姿态,持续完善产品。

NeoWorld Team
2018年12月12日

【公告】12月8日版本更新内容详解

更新时间2018年12月8日16:00-18:00(以实际开服时间为准)

本次更新内容如下:

一、副本系统基础测试版上线

副本系统是NeoWorld UGC的基石系统之一,需要长期的优化和完善。在本次版本更新中,我们将提供一个最基础、最简陋的功能供广大用户体验和测试。其中部分规则会在实际测试中进行调整和改进,请用户体谅。当前版本规则说明如下:

1、如何创建副本

玩家需购买“传送门”,才能创建副本。每个传送门对应一个副本。

2、关于传送门

传送门可布置在土地之上,是对应副本的入口。

传送门的外型多种多样,本次开放了两种传送门,且每个用户限定只能每种各建造一个

传送门可在“建设系统-功能建筑”分类下进行购买,价格为10000Nash,暂不支持拆除与跨大陆转移。

3、布置副本

1)本次测试版中,副本占地约为大陆世界中4块土地的大小;未来将可由用户自行设置土地块数大小,也可由用户设置天空和皮肤。

2)主人在副本内的建设模式下,在该土地中放置副本专属的建筑和家具;本次测试版中,新增了一批新家具,未来会持续增加各种素材,包括支持各种互动功能的智能模组。

3)主人在副本内的方块模式下,可使用小方块在三维网格中进行搭建,发挥想象创造一切。

4)每个副本有负荷限制,不同的建筑放置于副本中,产生的负荷不同;当副本中所有建筑的总负荷超过一定值后,就不能再在该副本中放置任何建筑和方块,本次测试版本中,所有建筑均设为最小值,未来版本会做出调整。

4、设置副本

1)主人可设置当前副本的状态,包括开放、私密和加密。开放状态允许所有玩家可进入;私密状态仅允许副本主人进入;加密状态仅允许输入正确密码的玩家进入。副本默认进入状态为私密

2)主人可设置门票,即当其他玩家进入副本时,可要求其支付费用。

3)主人可通过传送门领取该副本的门票收入,领取时系统将收取2%手续费。

5、对副本进行评价

所有玩家可在副本内对当前副本进行星级评价打分,最低1星,最高5星

二、NEST Energy(NE值)上线

1、NE值可用于领取糖果,每日0点,用户在游戏的数字钱包中,每持有0.1个NEST就会恢复1点NE值,封顶为10点NE值;每领取一次糖果,会消耗1点NE值。

2、玩家可以将NEST从“官网 – NEST交易中心 – 资产管理”中将NEST划至游戏中的数字钱包。

3、NeoWorld将不定期举办各个优质项目的糖果空投活动。

三、NeoWorld & CYBEX联动之“赛贝群厦千座起”活动

活动时间12月10日0点 – 12月14日24:00

活动规则

1、活动期间,NeoWorld用户可以在自己土地上建造“赛贝交易大厦”。该建筑总量限定为1000座,若已建造总量达到上限,则任何人都无法再继续建造。每块土地上只能建造一座,造价为5万NASH,活动结束后方可拆除。拆除返还造价的95%

2、活动期间,每天24点时,用户将按已建造的“赛贝交易大厦”个数平分40000个CYB

3、活动期间,所有用户都可以去“赛贝交易大厦”领取糖果。每座“赛贝交易大厦”每天总共可被领取5次,每次可领取2个,若次数用完,则要等到第二天才可在此建筑继续领取。每次领取糖果消耗1点NE值。

四、产业升级活动

活动时间12月8日版本更新后-12月14日24:00

活动规则

1、活动期间,任何高端型建筑升级成功,主人会得到一份NASH奖励。

奖励额度 = 建筑基础造价 * 1% * 升级后的等级 * 星级系数

NASH奖励将以账单形式发放,账单7天可领取。

2、活动期间,高端型建筑若升级成功,且参与升级人数(主人除外)达到30人,会从所有参与者中随机抽取3名发放幸运奖,各得到道具“阅历芯片S”1个。

3、截至活动结束,每有一块任意产业指数达到30000及以上的土地,主人可得到“阅历芯片L”1个。

4、截至活动结束,将根据活动期间各大陆的发展值增长值进行排名,
增长最多的大陆将得到1000万NASH奖励,以及100个道具“阅历芯片M”;
排名第二的大陆将得到500万NASH奖励,以及50个道具“阅历芯片M”;
排名第三的大陆将得到300万NASH奖励,以及30个道具“阅历芯片M”;
其中NASH奖励将进入大陆财政,道具奖励将进入大陆宝库,由领主进行分配。

注:下周将开放阅历等级系统,等级将反映一个玩家在NeoWorld中的贡献程度参与程度。玩家需提升经验值来提升等级。道具“阅历芯片”是增加角色经验值的一种方式。“阅历芯片”分为三种规则,S增加小额经验,M增加中等经验,L增加大额经验

五、细节优化调整

1、观光收入需手动领取,并收取2%手续费;

2、对左上角的UI显示进行了优化调整;

3、对产业收益指数进行了优化调整,将该指数由原先主界面左侧的位置调整至“大陆 – 统计 – 收益指数”面板下。

六、产业协作收益池缩减

自12月8日起,四大产业的单日协作收益池缩减为各480万NASH

领主系统基础规则介绍

以下文档为当前草拟的领主系统基础规则,提前公示是为了充分听取和吸纳社区用户的意见和反馈。任何建议和想法,欢迎通过公众号“NeoWorld新世界”给设计团队留言。

一、领主的使命

NeoWorld作为社区自治理念的倡导者和践行者,希望通过完善的制度设计,使得真正由用户来行使游戏的运营权和治理权。领主系统即是整套系统的顶层设计,而在此之前,奇迹系统、大陆财政系统、Voting Power系统,则是实现领主治理大陆的支撑体系。其中,奇迹系统是领主的提名和筛选机制,大陆财政是领主治理的核心资源,Voting Power则是竞选和治理过程中的投票机制。

领主的使命是,通过合理的策略和经营,凝聚人和资源,发展本大陆的经济,提升本大陆的影响力。

二、关于大陆财政

领主治理大陆的核心资源是:大陆财政。一方面,领主需要通过合理的政策设置,为本大陆创造更多的Nash收入,另一方面,领主也要善用资金,投入到各项有助于提升大陆竞争力、影响力的支出中。

其中,大陆财政的来源将包括但不限于以下方面:

1)土地销售的30%

2)稀有矿(RO)预售的50%

3)关税(跨大陆材料运输、建筑迁移等)

4)交易税(材料交易所,超级卖场等)

5)入境费

6)境内传送费

7)通讯费(大陆聊天频道广播、传单等)

8)各种专项基金(绿化基金、竞选基金等)

9)大陆间竞争类活动的奖励

10)未来其他税种

以上各项收入来源,除了明确设定比例的,其他的均可由领主来调整具体的比例和额度,从而各个大陆可根据自身的特殊情况和需要来提升不同方向的收入。

而大陆财政的开支将包括以下方面:

1)领主的薪酬

2)对四大产业的扶持补贴(用于鼓励在本大陆的建设)

3)星级绿化区的补贴(用于补贴本大陆各星级绿化区的收益)

4)大陆科技树的研发

5)大陆特产材料的研发

6)活跃度相关的补贴(激励补贴、幸运池补贴等)

7)大陆运营活动的补贴(发起本大陆专属的运营活动后,所设置的奖励池)

8)RO分红

通过运营工具的合理使用,一个良性发展的大陆的财政会呈现持续增长的趋势,也让本大陆的RO持续增值。同时,领主也应立足大局,把握好大陆长期收益和短期收益之间的平衡。

三、领主的竞选

1)领主的候选人

一个大陆的七大奇迹的主人,即为该大陆的超级节点用户。只有这七个超级节点用户才能参与本大陆领主的竞选。只有七大奇迹全部造成后,才会触发该大陆第一任领主的竞选。

2)报名环节

当七大奇迹全部建成的一周后,将触发该大陆的领主竞选机制。该大陆的超级节点用户基于自愿原则,可选择是否参与领主的竞选。自有第一人报名参选开始,三天后自动进入竞宣环节。

3)竞宣环节

竞宣环节持续一周。在竞宣环节,所有参选的候选人都需:

(1)发布自己的竞选宣言、发展规划
(2)公示在本大陆的资产情况
(3)准备竞选基金。竞选基金不定额度,最小可为0。若候选人最终成功当选,则承诺的竞选基金将进入大陆财政。

4)投票环节

所有本大陆VP大于0的用户,都可以参与领主的投票环节。

若候选人只有一人,则投票环节的选项为“支持”和“反对”。若候选人超过一人,则投票环节的选项为在所有候选人以及“弃权”中选择1项。一个用户只能投一个选项。

投票环节持续一周,结束后将根据所有投票用户的VP值进行统计。

若候选人只有一人,投“支持”的总VP值大于反对”的总VP值,则候选人当选。反之则判定为,无人当选领主并再次进入报名环节。

若候选人超过一人,则总VP值最高的候选人当选为领主。但如果“弃权”选项得到的VP值最高,则判定为无人当选领主并再次进入报名环节。

四、领主的待遇和约束

1)领主的薪酬

领主每月可领取一份固定薪酬。调整额度需发布议案并投票通过。

2)连任

领主每次任期为30天,若任期内没有弹劾,则自动连任。

连任总时间满180天后,将强制启动新的一轮选举流程,当前领主可继续参选。

3)弹劾

领主之外的其他超级节点可随时发起弹劾。若任期内有节点发起弹劾,则在该任期(30天)结束后,启动民意支持率投票。

所有本大陆VP大于0的用户,都可以参与投票。投票选项为“支持”和“反对”,若投“反对”的VP值占比超过40%,则弹劾成功,领主离任,并立即启动新一轮竞选流程。被弹劾的领主不能参加新一轮的选举

4)对超级节点的约束

未来将推出对超级节点的约束机制。对长期不上线长期本大陆贡献值低于要求的超级节点,领主可提出渎职议案,若议案投票通过,则该节点的土地和奇迹将被强制竞价拍卖。新的主人成为新的节点。

五、领主的权限

1)设置大陆财政相关的参数

领主可对大陆财政各项收入和开支的具体参数进行设置。重要参数均需发布议案并投票通过后才能生效。

2)发起大陆专属运营活动

会有一个运营活动库(打工狂欢节、旅游观光节等),可供各个大陆自行发起和举办。活动的奖励需由大陆财政自身提供支持。

3)大陆科技树的研发

大陆科技树中包含了涉及大陆相关数值权益和新功能的各种选项,领主需根据大陆自身的发展策略,做出优先级和投资额度上的选择,从而使得大陆的竞争力得到提升。大陆科技树也是决定大陆之间差异化的重要系统

4)大陆特产材料的研发

除了石材、木材、钢材、高新等四种材料之外,各个大陆将能够开发出其他稀有材料和特产材料。其中的优先级和研发投资力度,也需要有领主做出选择。

5)针对恶意行为的管理权限

针对在本大陆发生的一些影响游戏秩序和氛围的恶意行为,领主可进行禁言、禁入、黑名单等管理操作。

6)奖励分配

领主可在区间范围内调整RO分红的比例。

领主可以将大陆宝库中的物品分配给满足大陆贡献值条件的用户。

7)领主特权

领主将拥有定制的住宅、装扮和交通工具。

六、大陆的纷争

大陆之间,将会有定期和不定期的,围绕着资源和权益的竞争性互动。其中,定期举办的是“圣杯争夺战”。拥有“圣杯”的大陆,将是未来所有新用户的入口大陆。

*以上关于领主系统的规则依然会有细节调整或改动,请以最终上线版本公告为准。