大陆扑克大赛个人积分排名

大陆扑克大赛个人积分排名(9月30日)

第一大陆

排名 角色昵称 个人积分
1 谜恋猫阿伟 1206
2 天情地艳 547
3 IG_妹夫 350
4 公众号区块链见解 255
5 TCG_alphasong 232
6 炼金术士 223
7 投资家 202
8 TOP_PMY 116
9 IG_莽夫 79
10 逍遥游 72
11 谜恋大熊猫 60
12 莫失莫忘 54
13 递弱代偿 53
14 Top_冷锋 52
15 未来10年 32
16 TOP一Zzz 32
17 GL古灵 31
18 豆妮玛 20
19 徒手煎蛋 17
20 朕今夜临幸谁呢 14
21 一缕阳光 10
22 TOP_吃土 10
23 梦里寻花 8
24 差点儿 7
25 azhen 5
26 八哥毁别 4
27 王小花 4
28 RockyZ 3
29 TOPJimi 3
30 TCG一阿虎 3

第二大陆

排名 角色昵称 个人积分
1 TOP_稀饭 1565
2 伊人微笑 642
3 TOP一YOYOZ 442
4 xiayula 379
5 张百亿 156
6 V从小就很帅 113
7 向着明天进发 105
8 TCG_天元 102
9 RockyZ 90
10 猩猩点灯 72
11 TOP_Hero 60
12 今晚三飞 50
13 矿场主 49
14 vsjs 41
15 TOP星期六 36
16 湾区大富翁 33
17 TCG_黑暗之光翼 32
18 KKE 24
19 lawchunwon 24
20 电力大司马 24
21 阿里巴巴 16
22 TGC一辉行 14
23 乒乒乓乓 13
24 区块连环话 11
25 向阳花开 10
26 古月残风 8
27 凡人修仙 5
28 TGC一A麦兜 5
29 淡淡清香 4
30 DragonEx六月 4

第三大陆

排名 角色昵称 个人积分
1 潜龙勿用 1186
2 imee艾米 1072
3 NW环保形象大使 527
4 黄四爷 454
5 点点滴滴 262
6 TCG一卡乐猫 245
7 原来我是吉米哥 205
8 棋院李 200
9 TOP_蜡笔小新 148
10 八点论坛 141
11 IG_我家的地瓜 100
12 1688 91
13 各安天涯 82
14 阿里巴巴 72
15 四季发财 40
16 LaoNgu 39
17 SajarKhan 32
18 TCG一梦断蓝桥 30
19 Mr_Z 28
20 大风车 27
21 KevinNN 22
22 足球大佬 20
23 一滴甜辣酱 20
24 你办事么 16
25 靖姐姐 11
26 LAOAA 11
27 火炎焱燚 9
28 浪子Jack 6
29 alexz 6
30 吴忌寒 5

第四大陆

排名 角色昵称 个人积分
1 楚歌1 1419
2 TCG一暗夜 572
3 yyccjj 470
4 TOP一黑时 323
5 两只白菜 218
6 蓝岸离歌 215
7 不是好人 105
8 arca 78
9 良灬小瑜 54
10 阿里巴巴 40
11 逍遥游 40
12 3dRen 40
13 徒步远行 38
14 听天由己 37
15 一缕阳光 13
16 火炎焱燚 8
17 梦里寻花 8
18 唐吉诃德明哥 7
19 xiaobei 6
20 谜恋大熊猫 5
21 TOP一西柚 5
22 machilus 5
23 福晨至 5
24 赚赚侠 5
25 小灰灰1 4
26 ABC1 2
27 dragonex_闷灯狗 1
28 Yuu 1

第五大陆

排名 角色昵称 个人积分
1 白天乐 2332
2 Sunshine 704
3 lili 648
4 梦阁一456 442
5 minibao 429
6 确认过眼神 361
7 V从小就很帅 273
8 光影骑士 202
9 SpaceX星虫 173
10 行有德 171
11 darkforcer 168
12 xinrui 141
13 小白院长 133
14 TOP一爽歪歪 110
15 早起的韭菜 100
16 向阳花开 71
17 落款那年 68
18 刘晓晓明 64
19 TOP巴比特 61
20 忘却回忆 57
21 GoldenLeaf 51
22 超女神 43
23 TOP_LEI 37
24 佛度有缘人 35
25 KevinNN 32
26 KevinMM 25
27 公众号区块链见解 22
28 残_剑 15
29 让子弹飞一会 14
30 Barry 13

由于国庆假期,后续个人排名更新时间为10月3日、10月5日和10月7日,最终获奖结果以获奖公告为准。

关于国庆活动每日贡献赢大奖规则调整公告

亲爱的玩家:

经社区用户反馈,国庆活动“每日贡献赢大奖”存在小部分用户利用土地交易功能低成本获取贡献值增量的漏洞,这对购买建筑获取贡献值增量的玩家不太公平,也不符合我们设计该活动的初衷。

经过多种解决方案的综合对比和考虑,我们决定调整贡献值的计算规则。即日起至下次更新期间,土地交易暂停贡献值变化。在此期间发生土地交易的玩家,相应的大陆贡献值变化将在下次更新时获取。

“每日贡献赢大奖”的榜单数据,因属于我们的规则漏洞,且玩家也付出NASH成本,故不予处理。

另温馨提醒:“每日贡献赢大奖”可在游戏内活动界面查看实时排行数据,每日0点结算,截止到10月7日0点,一共七期,欢迎大家积极参与。

给大家带来的不便,我们深表歉意,祝大家国庆快乐。

NeoWorld团队
2019年9月30日

NeoWorld项目周报【2019.9.23-2019.9.29】

一、产品研发进展

1、NeoWorld于9月24日停机更新,优化了打工数值跟电厂扩建条件。

2、NeoWorld于9月29日停机更新,上线了国庆活动,优化了一系列功能。

3、近期研发的工作重心:

  • NeoWorld2.0后续其他功能开发
  • 海岛H5版本研发筹备
二、市场运营进展

1、9月25号,NeoWorld团队到访越南最大的在线积分商城 Urbox,与对方初步达成在越南合作推广意向。

2、9月25日,HPBLAND第二期征文活动圆满结束,此次征文涌现了不少优秀作品,有效帮助了更多玩家更好的玩转HPBLAND。

3、9月26日,HPBLAND贡献竞逐赛圆满结束,最终获奖名单已于9月29日公示。

4、9月27号,NeoWorld团队在新加坡参加新加坡创新局组织的关于可持续金融发展的讨论会。

5、9月29日,为庆祝新中国成立70周年,NeoWorld在游戏内举办了六大庆祝活动,欢迎玩家积极参与。

三、社区生态进展

 
1、截止到2019.9.30,NeoWorld项目社区数据如下:
 
中文社区:
微博:126(↑ 0)
币乎:1560(↓ 1)
微信公众号:15277(↓ 38)
知识星球:1085(↑ 5)
 
英文社区:
Twitter:527(↑ 32)
Telegram:1703(↓ 4)
Medium :96 (↑ 0)
Facebook:1124(↑ 0)
Discord:154(↑ 0)
 
2、在上周,NeoWorld面向社区进行了多项信息披露,汇总如下:

 

3、来自生态共建委员会的NeoWorld上周社区生态建设总结:

随着十一假期的到来,NeoWorld2.0的更新也告一个段落,羊毛党受到了重创,但核心玩家和社群表现稳定,生态内容没有任何萎缩,各生态主力依然保持稳定和优质的输出,而且还多了几位新生力量,分别是:道非的币乎NW浮世绘、豆尼玛的逗比小视频、小白院长的你我俱乐部日报、阿扉afield的NW币东群里的那些事,另外还有一个在酝酿中的视频类项目。

随着2.0经济系统的逐渐完善,大家会发现零撸将越来越难,官方显然已经摒弃了撒钱换流量的1.0模式,未来会更加专注于游戏和内容本身的建设,而参与生态共建,正是符合官方大方向的选择。游戏外生态建设红利正在进行中,建议有眼光有能力的玩家尽早参与,以免后期竞争激烈了,委员会提高准入和评级门槛,到时候悔之晚矣!

更多详情,敬请币东关注公众号今日推送的生态周报。如果想第一时间了解细节,欢迎大家关注NeoWorld生态站:neoworldvip.com。
 
四、币东问NW
 
欢迎各位社区成员就NeoWorld项目进行提问,我们将从提问中选出最多十个问题进行解答,并从中选择最佳问题。
 
问题征集:
即日起至10月9日18点。
 
问题奖励:
问题被选中的提问者可获得1万NASH奖励,最佳问题的提问者将额外获得5万NASH奖励。

奖励从UGC内容激励池里支出,未来我们将择时向社区公布。

 
提问格式:
游戏昵称:xxxxxx
我的问题:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
提问渠道:
 
1、公众号:NeoWorld新世界,以后台提问方式。
2、知识星球:NeoWorld币东众议院,提问时请添加标签#币东问NW#

NeoWorld国庆期间停更暨相关工作调整公告

亲爱的用户:

在国庆佳节到来之际,NeoWorld团队向您及您的家人送出最真挚的祝福,祝节日愉快、合家欢乐!

为了保障国庆假日期间游戏的正常运营,NeoWorld于9月29日更新之后,研发团队将在国庆时间停止更新,同时,NEST 交易中心国庆节期间休市,于10月8日恢复正常交易

NEST 交易中心时间表:

9月30日(节前最后一个交易日)

10月1-10月7日(休市)

10月8日(正常交易日)

玩家在国庆期间有任何游戏疑问可以通过值班在线客服联系到我们,以下是具体的工作安排:

值班客服时间:

10.1-10.2(10:00-20:00):NeoWorld小喵(微信号:NeoWorld005)

10.3-10.5(10:00-20:00):NeoWorld小新(微信号:NeoWorld007)

10.6-10.7(10:00-20:00):NeoWorld小光(微信号:NeoWorld006)

与此同时,我们的项目周报和社区问答也将在今天下午发布后暂停一期,节后继续进行。

感谢您对NeoWorld一贯的信任和支持,祝您游戏愉快。

 

NeoWorld团队

2019年9月30日

【公告】2019年9月29日版本更新公告

亲爱的玩家:

NeoWorld将于9月29日(周日)14:00 – 16:00 (以实际关服、开服时间为准)对服务器进行版本维护和更新,更新内容包括:

一、国庆活动开启

1、我为中国打CALL

活动时间9月29日更新后到下次更新前

活动规则:当玩家被激励后,将会出现国庆专属激励特效。

2、大陆扑克大赛

活动时间9月29日更新后到10月7日24:00

活动规则

1)玩家可以到各个主大陆的中心新手城镇的NPC“小丑”处,消耗收集到的扑克牌兑换积分,获得包括装备宝箱、2019国庆纪念徽章、各类生产产品材料等奖励。不同稀有度的扑克牌组,兑换的积分不同。越稀有的扑克牌组,每次兑换的积分越多,奖励越好。具体奖励可在游戏中查看。

2)活动期间,玩家在不同大陆进行扑克兑换,将会为所在大陆增加积分,活动结束时,将根据大陆积分排名,奖励大陆财政;玩家累计贡献的积分,也将进行排名(排名将在活动期间,于官网择时公布),并根据大陆名次的不同,获得不同奖励。第一名大陆将发放王者级别奖励;第二名发放钻石级别奖励;第三名发放铂金级别奖励;第四名发放黄金级别奖励;第五名发放白银级别奖励。

具体数值如下:

奖励说明:

  • 装备宝箱:目前暂时无法开启;未来将有几率开出装备,宝箱品质越高,能开出装备的品质越高;
  • 精加工产品礼盒:打开后可获得四大产业主产品及副产品各40个;
  • 粗加工产品礼盒:打开后可获得四大产业原料AB及辅料AB各20个。

3、每日贡献赢大奖

活动时间9月30日00:00~10月7日00:00

活动规则

活动期间,第一至第五大陆,每天贡献值增加量(每日结算)前20的玩家,将可获得扑克礼盒、粗加工礼盒奖励。

其中,打开扑克礼盒,将有机会获得稀有扑克牌;打开粗加工礼盒,将可获得四大产业原料AB及辅料AB各20个。

4、海岛国庆免费游

活动时间9月29日更新后到10月7日24:00

活动规则:活动期间,可免费来往海岛。

5、打工爆扑克

活动时间9月29日更新后到10月7日24:00

活动规则:活动期间,在主大陆或是海岛打工,将有几率获得扑克牌奖励。

6、寻宝得扑克

活动时间9月29日更新后到下次更新前

活动规则:活动期间,使用藏宝图将有几率获得扑克牌奖励。

二、其他修改

1、开放了UGC商店、UGC工坊的购买和建造;

2、在进行投材料建造时,部分建筑增加了“最大”和“最小”按钮,帮助玩家便捷地投放材料;

3、修复了HPBLAND和DRAGONLAND上土地投资金额与实际增长开发度不符的问题;

4、修复了使用电力券进行生产时,没有扣除对应大陆电力的问题;

5、修复了载具工厂无法生产的问题;

6、当建筑回收至仓库时,将不再有二次确认;

7、对角色界面、好友界面等面板进行了优化。

NeoWorld项目周报【2019.9.16-2019.9.22】

一、产品研发进展

1、NeoWorld于9月20日停机更新,对稀有矿采集厂做了全面调整,开放了HPBLAND一区,并进行了一系列优化。

2、NeoWorld于9月20日暂停HPB提币功能,后续HPBLAND功能稳定后将正式开放。

3、NeoWorld于9月21日进行不停机更新,对生产CD机制进行了优化。

4、近期研发的工作重心:

  • 优化打工产出
  • 优化大陆科技树细节设定
  • 相关UI界面升级美化
  • NeoWorld2.0后续其他功能开发

二、市场运营进展

1、9月16日,为迎接海岛开放,HPBLAND在微信群开展了“迎开岛,送哈雷”活动,广大社区成员积极参与。

2、9月17日,HPBLAND开展了第二期有奖征文活动,活动持续到9月24日,欢迎广大海岛玩家积极投稿。

3、9月19日,NeoWorld开放了HPBLAND稀有矿HRO的预售,500个HRO大约在1秒内售罄,随后在RO交易所暴涨二十倍以上,在社区引发了较大关注。

4、9月20日,NeoWorld基础通证NASH在龙网重启USDT交易对,并关闭NASH/ETH交易对。

5、9月20日,由NeoWorld与HPB芯链合作共建的HPBLAND正式开放一区。为了庆祝新岛开放,HPBLAND举行了持续三天的糖果树活动以及奖励丰富的海岛贡献竞逐赛。

6、9月20日,NeoWorld团队参加Wholesale Investor与Ethereum Singapore, DigiX等在新加坡联合举办的EnergebceSingapore 大会。来自澳洲及东南亚的科技创业企业创始人,风险投资机构,及交易服务商共聚一堂,商谈区域内投资机会。其中传统金融机构投资人及已投身区块链的金融从业人士关于区块链的投资现状的探讨尤其引人关注。

7、上周,HPBLAND还在微信群里进行了各种形式的抽奖活动,受到广大玩家的热烈欢迎。

三、社区生态进展

1、截止到2019.9.23,NeoWorld项目社区数据如下:

中文社区:

微博:126(↑ 1)

币乎:1561(↓ 2)

微信公众号:15315(↓ 38)

知识星球:1080(↑ 22)

英文社区:

Twitter:495(↑ 3)

Telegram:1707(↓ 1)

Medium :96 (↑ 1)

Facebook:1124(↓ 4)

Discord:154(↑ 1)

2、在上周,NeoWorld面向社区进行了多项信息披露,汇总如下:

3、来自生态共建委员会的NeoWorld上周社区生态建设总结:

NeoWorld 2.0上线第二周,很多玩法已经逐渐被大家摸清楚,所以围绕2.0的分析类文章逐渐减少。同时摸到门道的玩家开启新一轮埋头苦干,更多的时间被投入到游戏中,生态建设略受影响。不过HPB开岛以及征文活动还是引发了社区的持续性热议和参与。值得表扬的是插座区块链国际空间站Darkforcer,一直保持高质高量的输出,堪称共建者“持续性”的楷模!

更多详情,敬请币东关注公众号今日推送的生态周报。如果想第一时间了解细节,欢迎大家关注NeoWorld生态站:neoworldvip.com。

四、币东问NW

欢迎各位社区成员就NeoWorld项目进行提问,我们将从提问中选出最多十个问题进行解答,并从中选择最佳问题。

问题征集:

即日起至9月25日18点。

问题奖励:

问题被选中的提问者可获得1万NASH奖励,最佳问题的提问者将额外获得5万NASH奖励。

奖励从UGC内容激励池里支出,未来我们将择时向社区公布。

提问格式:

游戏昵称:xxxxxx

我的问题:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

提问渠道:

1、公众号:NeoWorld新世界,以后台提问方式。

2、知识星球:NeoWorld币东众议院,提问时请添加标签#币东问NW#

公告 | 9月20日RO权重值结算异常处理方案暨生产机制优化

NeoWorld于9月20日更新了全新的稀有矿生产机制,由于结算机制的问题,部分玩家9月21日凌晨生产的RO权重值被计入9月20日的RO矿池分配。这导致了9月20日和9月21日两天RO权益值生产者利益的变化,有些受损,有些增加。

在接到社区反馈后,我们先于今天下午完成了生产机制优化。自今天起,次日的生产均要在结算时间后方可进行。

之后,针对昨日发生的结算错误,我们进行了如下处理:

  • 针对9月20日RO权重值生产者,补偿他们应得而未得的RO收益。
  • 针对9月21日RO权重值生产者,将他们计入错误的RO权重值恢复到今日的权重统计里,他们因为结算错误而获得的RO收益不做处理。
  • 这部分因结算错误而额外支出的RO,由各大陆RO运营池支出。

此次事件各大陆的RO运营池支出明细如下:

  • 第一大陆:6754
  • 第二大陆:1827
  • 第三大陆:546
  • 第四大陆:2489
  • 第五大陆:1161

请各位玩家知悉。

对各位玩家造成的不便,我们深表歉意。

衷心感谢大家对NeoWorld 2.0的支持与热爱,祝您游戏愉快。

 

NeoWorld团队

2019年9月21日

【公告】HPBLAND海岛规则详细版

一、特别说明

HPBLAND开放后的第一周为测试期,期间若发现严重影响游戏体验的Bug会第一时间停服修复,请广大玩家理解。在测试期,该海岛有以下特殊规则设定:

1、HPBLAND开放后,所有土地上均覆盖有各种资源采集点。所有玩家均可以通过采集资源获得各种普通材料,并有小概率会获得高新材料。在资源被采集时,其所在土地的主人可以得到一份额外的材料奖励。奇迹许愿的“快马加鞭”效果在采集时会有额外收益。

2、HPBLAND开放后的前三天,每晚20:00-20:30将举行“糖果争夺战”活动,玩家可在岛上随机出现的糖果树上采集“糖果”,并将其投入糖果盒内,根据投入数量排名获得各种材料奖励。详细规则请参见后续活动公告。

二、概述

1、总览

HPBLAND是HPB为其社区生态所开辟的一个虚拟世界。HPBLAND共有8100块土地组成,划分为9大区。

2、区位

HPBLAND一区共由900块土地组成。

3、矿池

HPBLAND的默认矿池为60000 HPB,由HPB提供;加上土地拍卖回流19402.04 HPB,总计79402.04 HPB。该矿池将根据海岛发展情况逐步释放,同时土地和建筑的部分收入将进入本区矿池。

4、材料

HPBLAND的材料可从NeoWorld各大陆进口,但需要支付关税。玩家也可在本地建造各种材料厂生产材料。

5、HRO

HRO是HPBLAND的权益通证,也是海岛经济发展的源动力。

6、交通

1)从NeoWorld到HPBLAND

在NeoWorld主大陆的玩家,可以前往“圣杯广场”所在地,第三大陆中央新手村【坐标(200,200)】,选择想要前往的目的地。若直接通过“圣杯广场”传送,每次都需要花费1000NASH;若玩家持有HPBLAND通行证,则可免费传送。

2)从HPBLAND到NeoWorld

玩家可以在HPBLAND上的“传送平台”传送至NeoWorld。每次传送都需要花费0.6 HPB ;但如果玩家拥有HPBLAND通行证,则可免费传送至NeoWorld。

三、HPBLAND中的土地

1、总览

HPBLAND一区由30×30共900块土地构成。

2、土地效果

不同类型的土地,将有不同的土地效果,具体如下:

需要注意的是,只有通过拍卖获得的土地,才能获得赠送的建筑;通过游戏内系统购买的土地,将没有额外赠送。

3、土地潜力、特性、开发与投资

1)特性开发

a)除不同土地类型拥有不同默认特性外,土地可通过开发获得额外的特性。可以获得的额外特性的条数由该土地的特性槽数量决定。每块土地的特性槽的数量取决于土地潜力档次:S级5个,A级4个,B级3个,C级2个,D级1个。

b)目前共有9种可经开发获得的特性,每种特性分为D~S五个等级,等级越高,加成效果越好。详细数值如下表所示:

c)特性槽首次开发后可从特性库中随机一条特性镶嵌至槽内,重复开发后可从对应等级的特性库中随机一条特性覆盖该槽内的原特性。越靠后的特性槽获得高等级特性的概率越高。详细数值如下表所示:

d)各个特性槽的“首次开发”与“重复开发”权限将会根据随土地开发度的提高而依次解锁,每次开发需支付一定的HRO,具体如下:

2)土地属性“开发度”

购买土地后可通过 “投资”获得开发度,且不同土地类型自带基础开发度,详细数值如下表所示:

3)投资功能

a)投资期间当前土地将每日增长一定量的开发度,投资金额越多、投资周期越长,则整期投资可获得的开发度越多。土地主人可从100/1000/10000 HPB的投资金额10/30/100天的投资周期中自定义任意“金额/周期”的组合作为当前土地的投资方案。

b)土地主人确认投资某块土地后,投资总额的1%将作为税费被扣除。扣除税费后的投资额可在个人账单查看。投资期间无法中途取消,投资到期后可通过账单立即领取返还的投资金。

c)土地主人无法对投资期间的土地进行出售,也无法对挂售中的土地进行投资;但对于招租中和出租中的土地,主人仍可随时进行投资。

4、土地买卖

1)向系统购买

除去已经通过拍卖活动出售的土地,余下的土地可供玩家自由购买。这些土地的购买价格取决于两个因素:

a)该类型土地出售均价(该类型土地已售出金额/数量,包括拍卖成交和向系统购买两类);
b)校正值1.1

2)向玩家购买

玩家可以对自己拥有的土地进行转让,其他玩家可以购买处于转让状态下的其他人土地。只有空地(当前土地上没有任何建筑)状态下才可以进行转让操作。每次交易将按照交易价格收取5%的手续费,手续费的70%将进入矿池。

四、HPB矿池

1、总览

玩家可通过建造营业型建筑,每日24点(UTC+8)按结算规则从HPBLAND的HPB每日矿池中分配获得相应数量的HPB。

2、矿池释放规则

每7天为一个释放周期,周期矿池由上次释放至本次释放期间的矿池回流量,以及上次释放后的矿池量两部分构成,两者各自有一个释放比例:前者为30%,后者随系统已售出营业建筑数量增加,释放比例将不断增大,具体如下:

开岛首周,“前一周矿池增量”即为土地拍卖收入回流(19402.04  HPB),“前一周总矿池量”即为固定矿池(60000HPB)。

每日矿池为周期矿池量的1/7。如果当天矿池没有完全释放,则回流到下周矿池重新分配。

3、矿池回流

玩家在海岛中的各项支出,将会按照对应比例实时回流至总矿池中,并根据矿池释放规则进行释放。包括:

  • 码头:建筑造价的95%,关税的70%;
  • 营业型建筑:建筑造价的95%,建筑交易手续费的70%;
  • 生产型建筑:建筑造价的95%,建筑交易手续费的70%;
  • 特殊建筑:建筑造价的95%,所得税的70%;
  • 土地:土地拍卖和售价的70%,土地交易手续费的70%;
  • RO采集厂:建筑造价的5%。

五、营业型建筑

1、产业和产业值

营业型建筑分为工业、商业、文化、服务等四大产业,每个产业默认各自分配矿池总量的1/4。不同产业的营业型建筑将拥有对应的产业值,产业值将会影响每个区的发展值,以及建筑主人在本区的贡献值。

2、购买规则

1)消耗货币

玩家将通过“建筑购买面板”购买营业型建筑。玩家购买每种类型的营业型建筑(比如商业建筑,工业建筑等)的价格,都将遵循以下规则:

a) 个人拥有该建筑的数量越多,购买下一个该建筑所需要锁定的HPB权益点数越高,具体公式为:

购买下一个该建筑所需要锁定的权益点数 = 当前个人拥有该建筑的数量 * 5

b) 本区(这里指HPBLAND一区)所有玩家购买该建筑的总数越多,购买下一个该建筑的费用越高,具体公式为:

购买下一个该建筑的费用 = 本区所有玩家购买该建筑的总数 * 0.3 +180

2)消耗材料

玩家将建筑从仓库中拖至地面时,建筑将进入施工状态。施工状态下的建筑需要投入特定数量的材料,才能建造完成。材料可由主人自己投放,也可以来自于其他玩家。

3、营业值及结算规则

1)每日矿池的95%将作为产业收益池,并根据营业值进行分配。四大产业默认各自占产业收益池的1/4。

2)营业型建筑每天都会获得营业值。每日24点(UTC+8),系统将根据当日每个玩家获得的总营业值,根据当日的矿池进行分配结算。每点营业值最大收益为0.0009 HPB。若总营业值对应的收益未超过当日矿池,则玩家将按照各自营业值获得对应额度的货币。若营业值对应的收益超出了当日矿池,则所有玩家将按照各自营业值,按比例来分配当日矿池。

3)营业值分为固定营业值协作营业值。营业型建筑每小时都会获得固定营业值。但建筑的固定营业值储槽有上限,玩家需要定时去收取固定营业值并清空储槽。玩家在营业型建筑中可进行打工操作,每次打工都会增加建筑的协作营业值。参与每日结算的总营业值是玩家名下所有建筑的固定营业值和协作营业值总和。

4、打工及结算规则

1)每日矿池的5%将作为打工收益池,并根据打工值进行分配。

2)玩家可以在其他人的营业型建筑中打工。每打一次工,都将消耗玩家的精力值和快乐值,并获得对应的打工值。若建筑主人设置了打工补贴,打工者还可获得一份额外的报酬。

3)精力值可通过在住宅中休息来恢复。快乐值的恢复方式有:

a) 住宅中放松;

b) 在CBD的特殊建筑中付费恢复;

c) 使用可恢复快乐值的道具;

4)每个营业型建筑都有打工次数上限。每次有人打工都会减少1点次数,同时建筑会增加对应的协作营业值。

5、升级

1)主人可对营业型建筑进行升级。升级会消耗各种材料。升级后,建筑的产业值、固定营业值和协作营业值的效果都将得到提升。各个级别的营业建筑的详细数值如下表:

2)每次营业型建筑完成一次升级后,会有一段CD冷却时间,期间将不可升级。但玩家可花费HPB跳过CD时间,每小时1 HPB。等级越高,CD时间越长。

6、折旧和翻新

营业型建筑每过10天将出现折旧,损耗20%,玩家需要消耗材料对建筑进行翻新。折旧后,建筑的营业值也将下降对应的幅度。翻新营业型建筑需要消耗一定数量的材料。建筑等级越高,需要的材料越多。建筑损耗越严重,需要的材料也越多。

7、拆除和转让

建筑一旦拆除,只返还权益点数,不返还任何费用和材料。

8、产业竞争

开岛时暂不开放该部分功能,请等待后续更新。

六、生产型建筑

1、购买规则

玩家将通过“建筑购买面板”购买生产型建筑。玩家购买每种类型的生产型建筑的价格,都将遵循以下规则:

a)个人拥有该建筑的数量越多,购买下一个该建筑所需要锁定的权益点数越高,具体公式如下:

购买下一个普通材料厂所需要锁定的权益点数 = 当前个人拥有该建筑的数量+ 1;

购买下一个高新材料厂所需要锁定的权益点数 = (当前个人拥有该建筑的数量+ 1)* 5;

b)本区(这里指HPBLAND一区)购买该建筑的总数越多,购买下一个该建筑的费用越高:

购买下一个普通材料厂所需费用 = 本区所有玩家购买该建筑的总数 * 0.06 +30;

购买下一个高新材料厂所需费用 = 本区所有玩家购买该建筑的总数 * 0.3 +150;

2、生产规则

生产型建筑分为木材、石材、钢材、高新四种类型。每固定时间会生产出对应数量的材料。如果生产型建筑是建设在有加成属性的土地上的话,生产间隔时间将缩短对应比例。生产型建筑有储槽限制,玩家需要定时收取材料并清空储槽。

具体数量为:

  • 普通材料厂每小时生产2个材料,储存上限120个;
  • 高新材料厂每4小时生产1个,储存上限10个。

3、折旧和翻新

1)生产型建筑每过10天将出现折旧,损耗50%。折旧后的建筑产能对应下降;

2)翻新普通材料厂需要消耗HRO:

3)翻新高新材料厂需要消耗普通材料:

4、拆除和转让

建筑一旦拆除,只返还权益点数,不返还任何费用和材料。

七、海运系统

1、总览

在港口属性的土地,可建造码头。所有玩家都可以通过码头,将自己拥有的材料从NeoWorld主大陆运送至HPBLAND。

2、建造条件

码头只能在属性为“港口”的土地上建造;每块“港口”土地只能建造1个码头建筑,建造需要花费150 HPB

3、运输规则

1)码头对所有玩家开放;

2)码头吞吐量可细分为公共吞吐量私有吞吐量,固定在每日0点、8点、16点(UTC+8)三个时段恢复至上限,未消耗部分在下次恢复后作废;

3)私有吞吐量仅码头主人使用自己的码头运输材料时优先消耗,且消耗私有吞吐量时不消耗个人吞吐量;若私有吞吐量不足则会消耗公共吞吐量,同时消耗等量的个人吞吐量;

4)码头主人可调整私有吞吐量额度(24小时冷却,于下次码头吞吐量恢复时生效)和单位运输费(即刻生效)。公共吞吐量和私有吞吐量的总和固定,私有吞吐量额度设置越高,公共吞吐量额度越低,不同地域码头可设置私有吞吐量额度上限可能不同。

4、竞标规则

1)每位玩家每日可通过吞吐量竞标获取个人吞吐量,未消耗部分在次日获取时将作废;

2)玩家可随时在码头的吞吐量竞标面板锁定或解锁HPB权益点数,每日0点(UTC+8)根据每位玩家个人已锁定权益点数在全服已锁定权益点数中的占比,与当日分配吞吐量相乘后即为玩家当日获得的该地域个人吞吐量(每锁定1点权益点数最多可获得100点个人吞吐量;小于100的部分将被舍去);

3)每个地域可分配吞吐量由每日0点(UTC+8)该地域全部码头公共吞吐量总和以及昨日全服吞吐量消耗率计算所得。开岛后,新建码头公共吞吐量默认为8000(私有吞吐量2000),次日0点(UTC+8)结算各地域吞吐量竞标结果时,昨日全服吞吐量消耗率默认为100%;

4)昨日全服吞吐量消耗率即是昨日该地域所有玩家个人吞吐量以及码头私有吞吐量的总消耗量除以两者的总获得量;消耗率越低,则竞标分配吞吐量额度会适当增多。

5、运输费用

当玩家使用码头进行运输时,需要缴纳两笔费用:

a)由官方设置的关税(固定关税0.6 HPB/100);

b)由码头主人设置的运输费(码头主人可在码头的海关管理面板收取当前码头的运输费收入)。

八、HPB权益点数

1、总览

每个玩家在HPBLAND上都将拥有HPB权益点数,它与玩家锁定的HRO相关,并且影响玩家可以建造各类建筑,以及个人运量额度。

2、获得权益点数

玩家可以通过锁定HRO来获得权益点数。锁定HRO越多,权益点数越高;同理,玩家可以通过释放权益点数来解锁HRO。

3、消耗权益点数

玩家每购买一个特定的建筑,都将消耗对应的权益点数,即如果玩家的权益点数不足,将无法建造任何特定建筑;同理,当玩家拆除已经建造的特定建筑时,权益点数将被返还。

九、HRO采集厂

1、总览

HRO 全称为 HPBLAND Rare Ore,是HPBLAND特产的一种稀有矿,也是岛屿经济发展的源动力。

HRO 理论最大发行量为1000万,HPBLAND每个区各自拥有100万额度的产出量,每当有一个新的区开启,则将激活其对应的产出量额度。其中,95%的 HRO 将通过在岛上建造 HRO采集厂产出,5%的 HRO 托管于运营方,并将用于开岛前的预热活动以及之后的各种其他运营活动。

玩家可以建造 HRO 采集厂来获得对应海岛上的 HRO,或者通过 RO 交易所使用NASH直接购买 HRO。

2、分类

HRO采集厂共有3种,分别是A型、B型C型。它们在所占权重、面积、价格以及翻新消耗上有所不同:

  • A型所占权重为25,面积占一块土地约1/4,基准价为4000 USDT;
  • B型所占权重为5,面积占一块土地约1/9,基准价为800 USDT;
  • C型所占权重为1,面积占一块土地约1/25,基准价为160 USDT。

翻新消耗的材料数量具体如下:

3、购买规则

玩家将通过“建筑购买面板”购买HRO采集厂。玩家购买HRO采集厂的价格,都将遵循以下规则:

a)购买花费的HPB价格,将与HPB在主流交易所中HPB/USDT的价格相挂钩:HPB价格越高,购买HRO采集厂所需要的数额越低,反之亦然,每一小时会刷新一次;

b)购买需要锁定固定的权益点数,不同型号的HRO采集厂,需要锁定的权益点数将有所不同:A型30点,B型20点,C型10点

成功购买后,建筑将添加至玩家所在地域的仓库中。玩家购买HRO矿机所消耗的HPB,将有5%回流矿池,其余将由官方进行回购、运营活动等操作。

4、产出规则

1)自开岛后,每7天会取当前矿池的7%,并除以7,作为接下来7天每天矿池分配的阈值;

2)每日预期发放的HRO的总价值,为本区所有HRO采集厂对应USDT价值之和的1%(如有折旧,则会折扣相应比例);

3)每日HRO产出的数量,将与HRO/USDT的价格挂钩:HRO价格越高,每日HRO产出越少;HRO价格越低,每日HRO产出越多。其中,HRO/USDT的价格将会与游戏中HRO/NASH的价格、主流交易所中NASH/USDT当天的平均价格相关;若未来HRO登陆外部交易所并开通HRO/USDT交易对,价格算法将会作出进一步调整,并以外部市场价格为锚定,具体算法细则和切换时间请关注后续公告。

4)用每日预期发放的HRO总价值除以HRO/USDT的价格,再与阈值相比较,取两者中较小值作为当日释放的HRO数量;

5)每天24:00,根据每位玩家在本区拥有的HRO建筑所对应的权重,所占该区权重之和,即可得到每位玩家每天可以分到的HRO数量。

举例:若全区总共有10个全新的C型HRO采集厂(无其他类型采集厂),总价值为1600USDT,预期产出收益为16USDT,且当日HRO市场价格为0.02USDT,则当日实际产出的HRO数量为800个(低于阈值故不受影响),所以每个C型HRO采集厂的用户将各分得80个HRO。

5、折旧

HRO采集厂建筑每过10天将出现折旧,损耗20%,折旧后该建筑的收益也会随之下降。玩家需要消耗各种材料对该建筑进行翻新。

十、CBD特殊建筑

1、总览

拥有商业中心(CBD)土地的玩家,可以建造特殊的建筑,这些建筑拥有特殊的效果,建筑主人可以设置使用费,则其他玩家使用该建筑功能时,就需要给主人一笔使用费。

2、当前版本可建造的特殊建筑

1)快乐值回复建筑:每次使用可以回复使用者快乐值。

2)材料交易所:所有的材料可在交易所进行自由交易。

3、建造和使用限制

1)每块CBD土地上能且只能造1个特殊建筑;

2)每个玩家在每种类型的特殊建筑中只能各造1个;

3)每个特殊建筑有使用次数的限制。每隔一段时间,将会恢复一定量的使用次数。一旦次数用完,则所有玩家都无法使用该建筑的功能了。

十一、建筑交易

玩家将建筑收回至仓库后,可将部分建筑进行交易。可交易的建筑包括HPBLAND的营业型建筑和生产型建筑。

本次更新将暂不开放该部分功能,请等待后续更新。

十二、住宅系统

1、玩家可使用1HPB在HPBLAND梦想公寓购买一套梦想住宅(初级住宅)。梦想公寓放置于地王所在地【坐标(16,14)】。

2、玩家可以在住宅中进行“放松”和“休息”操作。放松将回复快乐值,休息将回复精力值。初级住宅每天可进行1次放松和1次休息。

3、玩家可购买家具对住宅进行布置,这会增加住宅的宜居度。住宅宜居度的提高,将会为玩家带来如下收益:

  • 宜居度越高,每次进行放松时,回复的快乐值越高;
  • 宜居度越高,土地主人在收取固定营业值时,将会有更高的加成;
  • 宜居度越高,打工者在进行打工时获得的系统补贴、打工营业值,以及对应增加的协作营业值将会有更高的加成。

十三、副本系统

通过副本系统,玩家可以创建自己的游戏场景,并在游戏场景中提供各种可玩性系统,例如跑酷、寻宝、战斗竞技等等。

玩家需首先花费一定数量的货币购置副本入口建筑,并将其放置于自己的土地上,之后即可进入副本进行各种设计和设置,并向其他玩家开放。

关于副本的详细规则,可参见:《副本系统基础规则介绍》

【公告】大陆RO矿池比例调整公告

随着NeoWorld 2.0上线,游戏内营业生产体系和机制发生了重大的变化,另外大陆自治的能力和动力也得到了大幅提升。而作为大陆价值载体的稀有矿RO,在原先规则体系下,存在着一些痼疾和缺陷。一方面,稀有矿采集厂的产出机制不够完善,由于生产速度依赖于用户协作,所以各大陆每日实际产量因矿机主的勤奋程度而有所不同,极端情况下会造成溢出理论产量。另一方面,实际运行下来,原先的RO产出比例分配方案也存在平衡性问题。因此,随着2.0革新的深入,我们将在改革RO挖矿产出机制的同时,对RO产出分配方案进行针对性的调整。

一、新的RO产出分配方案

1、预售:5%

除第一大陆外,其他大陆在正式开启后公开预售总量50万的RO,预售期内的RO如果未售罄,未售出部分将回流矿池,并在下月分配时计入分配。

RO预售定价和机制也将发生新的变化,详细规则也在未来新大陆开启前公告说明。

2、奇迹:7%

通过奇迹系统进行产出和分配,具体规则会略有优化,详见后续新版奇迹规则。

3、藏宝图:5%

供大陆藏宝图系统产出,如果余量不足,则该大陆的藏宝图将不再产出对应RO。

原先8%的藏宝图产出比例将下调为5%,其余3%的RO在扣除已产出的数量后,整体流入矿池。

4、运营池:5%

在NeoWorld各项官方运营活动中作为奖励产出。原先30%的运营池产出比例将下调为5%,其余25%的RO在扣除已产出的数量后,整体流入矿池。

需要说明的是,目前版本通过奇迹许愿产出的RO也来自于此部分。但在未来版本,会新增大陆自治RO奖励池,领主可动用大陆财政在适当时机从市场中回购本大陆RO,同时本大陆奇迹许愿或大陆级别的运营活动所涉及的RO也将从奖励池中产出。若余量不足,则相关途径将停止产出RO。

5、矿池:78%

通过各大陆的稀有矿采集厂产出。稀有矿采集厂的购买和生产均需要对应大陆的贡献值作为前提条件。

自2019年9月20日版本更新后开始,用户可查看到各大陆每日RO矿池的数量,具体规则为: 每30天一周期, 取矿池余量10%作为当月矿池总量, 日矿池总量为当月矿池总量/30。

若当日挖矿产出有结余,则结余量回流剩余矿池,下个周期进行重新分配。RO采集厂的新版详细规则请参考相关公告。

二、RO销毁和矿池回流方案

1、奇迹充能所消耗的RO,将优先做销毁处理。每自然年销毁的RO总量不超过100万,若已达到100万,则超出部分将70%回归矿池、20%回归藏宝图池,10%回归运营池。

2、以上销毁规则持续执行,直到RO销毁总量达到500万。之后,奇迹充能所消耗的RO将70%回归矿池、20%回归藏宝图池,10%回归运营池。

3、每个季度第一周,将公示上一季度RO销毁总量或者回流情况,其中销毁将通过智能合约公开执行。

2.0版本的RO刚刚起步,我们将在未来细化更多的回流场景,让RO实现从生产—消耗—销毁/回流的健康循环。

更重要的是,我们将进一步丰富RO的使用场景。RO将在各大陆内部权益分配环节起到更加举足轻重的作用,这包括但不限于电力优先使用权、财政分红权、绿化基金分红权、优先拍卖权、投票权、否决权等等。

附:根据新规,9.20更新后各大陆第一个挖矿周期(9.20-10.19),每日产出上限如下所示:

  • 第一大陆:11193.62
  • 第二大陆:9419.42
  • 第三大陆:7744.65
  • 第四大陆:8858.89
  • 第五大陆:10550.91

以上数据可能因更新前某些玩家收矿而略有波动,仅供参考,具体数据以游戏内更新为准。