【公告】2019年3月2日版本更新详细版

本次更新时间为2019年3月2日16:00-18:00(以实际开服时间为准),本次更新将包含以下内容:

一、角色属性调整

1、 角色的属性简化为两个快乐值(Happiness)和精力值(Energy)。取消“疲劳度”、“愉悦度”、“体力”、“打工次数”等原属性。快乐值数值满值为1000点,玩家进行如下操作时,将会降低快乐值:

1) 玩家进行打工/科研时,每消耗1点精力值,将会减少5点快乐值;快乐值将会决定是否能够在不同兴趣度的建筑进行打工;当快乐值为0时,将不能进行任何打工操作:

2) 玩家每进行一次采集/生产时,将会减少快乐值5点;NEOLAND上采集/生产时,将会减少快乐值10点。

3) 玩家在使用藏宝图时,将会减少快乐值25点。

2、玩家可以通过以下途径回复快乐值

1) 在住宅中进行“放松”,且住宅的宜居度越高,回复的快乐值越多,详见“二、8、(1)”;

2) 玩家可以通过稀有建筑回复快乐值。其中,稀有建筑将由原先的回复疲劳度和愉悦值,统一调整为回复快乐值:

3) 奇迹愿望:快马加鞭。其中,该愿望功能调整为“许愿后立即恢复200点快乐值,且当日再进行生产和采集时,自己可获得双倍材料”;

4) 赞一赞,回复10点快乐值;

5) 躺一躺,回复30点快乐值;

6) 紫牛特饮,回复50点快乐值。

帐篷功能将暂时关闭一段时间,之后会进行调整。

3、 精力值与原有属性“每日可打工次数”类似,新手玩家默认30点,玩家可以通过“工作狂”技能提高精力值上限;玩家进行打工或科研时,将会降低精力值;

4、玩家可以通过以下途径回复精力值

1) 在住宅中进行“休息”,且玩家在休息时的快乐值越高,精力值回复量越多;

2) 奇迹愿望:劳模风范。其中,该愿望描述调整为“许愿后立即恢复上限值一半的精力值”;

3) 在观光建筑进行观光,每次有效观光回复精力值5点。

二、新增住宅系统

1、住宅的作用包括:

1)通过“放松”回复快乐值;
2)通过“休息”回复精力值;
3)打工时有加成效果;
4)收取固定营业值时有加成效果。

2、所有用户均可购买一套位于新手村的初级住宅,也可以购买由其他用户建造的商品住宅。

3、拥有“住宅经营许可证”的用户可以在自己的土地上建造公寓小区,并将小区中的商品住宅出售给其他用户。商品住宅可二次转让。“中级住宅”最低出售价格为100000NASH

4、住宅拥有宜居度属性。不同品质的住宅,提供的初始宜居度,以及最高可以达到的宜居度将有所不同:

5、玩家可以拥有多套住宅,但只能将其中一套住宅设置为“使用”状态。且宜居度只取设置为“使用中”的住宅的宜居度,其他玩家名下的住宅的宜居度不参与计算。

6、玩家可以通过住宅所在的公寓进入住宅。进入住宅即会进入一个单独的住宅副本,玩家可以在其中购买家具,进行布置。住宅中的家具将会为住宅提供额外的宜居度加成。

7、玩家可以在住宅中进行“放松”和“休息”操作。放松将回复快乐值,休息将回复精力值。新手住宅的放松和休息有24小时的冷却时间,中级住宅的休息是12小时的冷却时间。

8、住宅宜居度的提高,将会为玩家带来如下收益:

1) 宜居度越高,每次进行放松时,回复的快乐值越高:

2) 宜居度越高,土地主人在收取固定营业值时,将会有加成:

3) 宜居度越高,打工者在进行打工时获得的系统补贴、打工营业值,以及对应增加的协作营业值将会有加成:

三、码头规则相关调整

1、码头可由主人自行切换“对外开放”或“私人使用”两种状态,但每次切换有24小时的冷却时间;

2、新增运输材料需要消耗权益点数。每100点运量需要消耗1点权益点数。

四、NEOLAND营业型建筑升级规则调整

1、NEOLAND的营业型建筑的可升级上限将和发展值挂钩,分别在5、10、15、20这四个级别时,需要对应的发展值突破一定值后,才能继续升级,具体如下:

2、本次更新后,当前所有营业型建筑的等级将维持不变,但未满足发展值条件的建筑将无法继续升级。

3、 本次更新后,营业型建筑不再通过拍卖系统投放,而是仍然通过达到NEOLAND大陆发展值,解锁建造数量。

五、NEOLAND翻新规则调整

NRO矿机的翻新将调整为需要木材、石材、钢材,具体如下:

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