7月28日版本更新公告

预计更新时间:7月28日17:00(以实际关服时间为准)

一、新增土地属性
土地新增以下三项属性:
1)人气指数
人气指数反映了土地最近一周的流量和热度。土地上的任意建筑每发生一次互动操作,包括生产、打工或研发,土地的人气值就会增加1点。
2)科技指数
科技指数反映了土地的科研水平。部分建筑需要科技指数达到一定标准方可建造,同时会决定研发型建筑研发进度的自然增速。
2)绿化指数
绿化指数会影响土地污染值的下降速度。暂未生效。

二、新增建筑类型:研发型建筑
研发型建筑是一种新型机制的建筑,当前版本开放“高新材料厂”和“稀有矿采集厂”两种,未来大量道具类物品也会通过此类建筑产出,如电动车工厂可研发出电动车。研发型建筑的机制如下:
1)需当前土地满足一定的科技值要求,方可建造。
2)根据当前土地的科技指数,研发型建筑会每小时增加对应的研发进度。土地的科技指数越高,研发进度增长的越快;
3)当研发进度达到满值时,建筑的主人即可收获对应的产品。
4)其他玩家可对建筑进行“研发”操作,该操作将扣除一次打工次数,同时增加对应的研发进度。玩家的科研技能越高,增加的研发进度越多。但通过其他玩家所增加的研发进度至多不能超过总值的70%。
5)建筑主人可以对研发型建筑设置研发奖金。若设置了研发奖金,那么其他玩家每研发一次,就能够得到对应的Nash作为奖金。

三、增加三种新建筑:
1)大型实验室
属于装饰型建筑,建造大型实验室可以为土地增加科技指数,并可通过升级进一步提升科技指数。单块土地上可以建造大量实验室。
2)高新材料厂
属于研发型建筑,可产出珍贵的高新材料。但建造高新材料厂本身就需要投入一定量的高新材料。
3)稀有矿采集厂
属于研发型建筑,可产出当前大陆的稀有矿(Rare Ore,简称RO)。建造稀有矿采集厂需要投入高新材料。

四、新增稀有矿
1)每个大陆都有一种专属的稀有矿(Rare Ore,简称RO)。RO是一种基于ERC20、总量限定、永不增发的Token。也是与对应大陆权益绑定的唯一通证。第一大陆的通证为ROA,第二大陆的通证为ROB,以此类推。
2)每个大陆的RO的总量均为1000万, 并按照以下分配比例产出:
a)5%预售。除第一大陆外,其他大陆在正式开启后公开预售总量50万的RO。
b) 7%通过奇迹系统产出
c) 50%通过稀有矿采集厂挖矿产出。这部分总量500万,每30天产出余量的10%。若大陆上所有采集厂加在一起的产量超过了每日矿池量,则采集厂的产量等比例收缩。由于第一大陆没有预售,因此在第一个30天内将通过采集厂挖矿额外产出总量5%的RO。
d)8%通过藏宝图系统产出
e)30%通过运营活动产出
3)当前版本暂无RO的使用场景,后续版本会陆续更新相关功能。

五、增加角色科研技能
1)玩家习得科研技能Lv1后,才能到高科技建筑进行研发操作。
2)每次研发,玩家都有一定概率获得高新材料,并且随着技能等级的提升,获得高新材料的概率将提升。
3)科研技能越高,为建筑进行研发增加的研发进度也将增加,同时获得等额度的研发奖金。

六、翻新机制调整
生产型建筑和研发型建筑均只能使用Nash进行翻新。

七、部分创世封测活动结束
1)邀请机器无法再继续建造。现有的邀请机器将无法再获得邀请码。玩家可原价拆除或保留,未来会有其他功能。
2)创世基金活动结束。新注册的玩家将不再能领取到创世基金。现有用户不收影响,可继续领取直到领完。

八、开启观光周活动
7月28日-8月3日24点为观光周。在观光周期间,玩家每进行一次观光,将会获得一张礼券,打开礼券将有机会获得高新材料。

九、开启“科技兴邦”活动
截止8月3日24点,玩家提升土地的科技指数将能平分大奖。科技指数30-299之间的每块土地,将平分100万Nash;科技指数300-999之间的每块土地,将平分300万Nash;科技指数1000以上的每块土地,将平分500万Nash。

十、体验优化
1)下一个版本中,我们将对于建筑越界的情况增设处理办法,土地主人可以强拆对方建筑(放回对方的仓库)。为避免纠纷和不必要损失,请大家先自行检查建筑越界情况。
2)细节体检

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