【公告】2019年3月16日版本更新公告

更新时间为2019年3月16日14:00-16:00(以实际关服时间为准)。

本次版本将上线测试副本系统之“战场模式”。用户可基于战场模式以及自定义的关卡,设计出个性化的游戏场景。此模式尚处于测试期,相关体验和功能还将持续优化和迭代。

未来版本,NeoWorld还将为副本系统推出更多游戏模式,以便用户可以自创更多具有可玩性的游戏。更重要的是,这些自创游戏将是可运营的,用户将可获得自创游戏所带来的门票收益和虚拟物品销售收入。

战场模式具体功能如下:

一、新增星际竞技场传送门

玩家可以在NeoWorld花费NASH购买功能建筑“星际竞技场传送门”,并可通过该建筑进入“星际竞技场”副本。该建筑每位玩家只可以建造一个,无法拆除,无法回收

所有玩家在进入该副本后,将拥有战斗属性,包括生命值攻击力防御力。玩家可以在副本中通过拾取装备,进行对战。

一旦玩家的生命值降为0,将倒地死亡。此时玩家只能选择在副本地图的出生点复活。

二、新增装备光圈与射击模式

副本主人可以在星际竞技场副本中花费NASH购买功能建筑“装备光圈”。

玩家可以设置装备光圈生成的装备类型,并将其摆放在副本的任意位置。当玩家踩到装备光圈后,将获得装备光圈对应的装备。

当前游戏版本提供了两种装备武器,分别是“能量枪Railgun(S)”和“能量枪Railgun(M)”。S型能量枪射速快,子弹飞行速度快,但威力小;M型能量枪射速慢,子弹飞行速度慢,但威力大。

当玩家获得装备后,将进入射击模式。在该模式下,玩家的屏幕中央将出现准星,玩家可以移动鼠标来瞄准目标,并通过点击鼠标左键来发射子弹,与其他玩家进行对战。

三、新增警戒炮

玩家可以在星际竞技场副本中花费NASH购买功能建筑“警戒炮”。

处于开启状态下的警戒炮将检测其警戒范围内是否有可攻击目标,比如玩家角色。一旦有玩家角色进入警戒炮的警戒范围,警戒炮便会开始自动攻击目标;同时,玩家角色也可以攻击警戒炮,警戒炮被玩家击毁后将在一定时间后重生。

如果警戒炮警戒范围内检测到多名玩家,将会优先选择对其造成最高累积伤害的玩家角色作为目标进行攻击;多名玩家对其造成累积伤害相同时将会优先选择最先进入其警戒范围的玩家角色作为目标进行攻击;玩家角色脱离警戒范围或死亡后累积伤害清零,警戒炮会更换攻击目标。

副本主人可以设置警戒炮的攻击模式,包括速射模式炮击模式轰炸模式。不同的攻击模式下,警戒炮的射速炮弹威力炮弹伤害范围炮弹飞行速度都将有所不同。

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