公告 | 关于NeoWorld2.0版本更新过渡阶段的说明

致广大NeoWorld用户们,

8月底,NeoWorld将迎来史上最重大的一次版本更新。此次大版本及后续迭代版本,将围绕主大陆的营业型建筑、生产型建筑、土地开发、大陆自治等系统的规则进行一次系统化的改良,从而为NeoWorld公测做好最终准备。 改版方案酝酿已久,但却迟迟没有安排上线计划,因为我们深知此次更新势必影响到绝大部分的NeoWorld用户的固有游戏习惯和体验,尤其是在各大陆拥有土地和产业的核心用户。所以除了规则本身的调整以后,我们也投入了更多时间去设计和开发相关的新旧资产转化方案。最后,我们希望留出一个过渡期,在告知用户必要的相关信息的前提下,让用户自主作出资产的处置选择。

我们将过渡阶段分为三个时期:

一、信息披露期

时间:8月上旬

在此期间,NeoWorld官网将发布有关新版的更多规则介绍和解读。

二、集中拆迁期

时间:8月中旬(具体时间待公布)

在此期间,指定的建筑类型(受到新版影响的建筑类型,以届时公告为准)将有一周的时间可集中拆除,且在拆除时统一按建筑存续时间为90天来计算NASH的返还。

是否拆除由用户自行决定,但一旦此集中拆除期结束,所有指定建筑类型将无法再拆除。

三、更新前夕

时间:8月下旬(具体时间待公布)

在此期间,将暂停建造指定的建筑类型、建筑将暂停升级、升星等功能。直到NeoWorld2.0版本更新。版本更新后,用户将可自由建造新版支持的各种建筑,并对建筑进行升级、升星等操作。

版本更新后,将针对未拆除的指定旧版建筑做出统一的动迁补偿方案。

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在所有规则中,最关键的是建筑的拆除规则,故在本公告中先行告知新版本下的核心变动:

1)原有的建筑拆除规则将停用。新版后,建筑可以回收或拆除,但不再返还NASH。

2)原有的营业型建筑将失效。新版中将推出一批全新的营业型建筑,并提供批量转化机制。原有的其他类型建筑作用不变。

3)所有的建筑将重新定价,定价分为建造成本和运营成本两项。其中建造成本是一次性成本,而运营成本是持续性成本。具体表现为,若建筑想要发挥功效(如产出营业值或材料)则需要支付电力费用。电费由各大陆自行定价,收取的电费在扣税后将进入大陆财政。新旧建筑的建造差价将统一给予补偿处理。同时,指定建筑类型将取消翻新和折扣度的设计。

4)将在9月份开放建筑的二手交易功能。

三个阶段的具体时间、详细的建筑拆除和补偿方案、新版本的爆料信息等等,我们都将在近期公布。对于更新可能对用户造成的不便和困扰,我们深表歉意。任何可以改进的建议和意见,欢迎广大用户通过官方公众号向我们反馈,感谢大家的支持!

NeoWorld团队
2019.8.3

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