关于产业收益指数的优化调整和深度说明

我们观察到,NeoWorld在引入了四大产业的收益指数后,引发了社区广泛的讨论。一方面,收益指数用市场博弈的方式,平衡了四种产业的发展。另一方面,针对规则的透明性和可持续发展性,也有不少的疑惑和争议。

因此,NeoWorld Team在经过数据调研后,决定继续对收益指数涉及到的矿池总量进行优化调整。并希望通过这篇公告,对相关问题进行以下披露和说明。

一、自7月23日起,每日Nash矿池将从固定值调整为动态值。
每日Nash矿池是指每日通过建筑固定收益、建筑协作收益、打工收益三种方式产出的Nash总量上限。其由以下四个部分构成:
1)每日基础矿池。
按白皮书中所描述,NeoWorld总矿池为200亿,每年1月1日取矿池余量的10%作为当年度的基础矿池。NeoWorld于2018年6月22日开启封测,考虑到项目起步阶段需要额外的社区激励,因此2018年度将只计入190天,年度矿池总量为20亿,因此单日基础矿池约为1052万。
2)前一日土地出售额的30%。
NeoWorld中系统销售土地所得的Nash并不归属团队,而将计入财政保障金,用于对矿池的补充,以及以各种运营活动的方式回馈社区。其中每日30%的土地出售额将计入次日的Nash矿池。
3)昨日建筑出售额的5%。
NeoWorld中修建各种建筑所消耗的Nash并不归属团队,而将计入财政保障金,用于建筑拆除时的Nash返还,以及对矿池的补充。其中每日5%的建筑出售额将计入次日的Nash矿池。
4)推广补贴。在NeoWorld青铜时代早期,为了促进游戏生态和协作关系的早日成型,将
从运营推广池每日补贴一定数量的Nash进入矿池。补贴Nash数额不高于1000万/日。

随着NeoWorld的发展,更多的新用户会涌入,更多的大陆会被开辟,相应的土地和建筑出售额会持续增长。所以长期来看,基础矿池占每日Nash矿池的比重会逐步下降,而来自土地和建筑的矿池补充的比重会不断上升。NeoWorld用户越多越繁荣,分享的Nash总量也越高

二、固定收益、协作收益以及打工收益之间的比例关系
每日Nash矿池的80%用于建筑固定收益,并通过产业收益指数调控。
每日Nash矿池的20%用于建筑协作收益和打工收益,未达上限暂无调控。
在后续版本,会进一步完善规则和算法,实现三种收益占矿池比例的动态均衡。
另外,若当日Nash矿池没有用足,余下的部分会纳入储备池,并在当年度的12月31日回流到总矿池,再进行次年的矿池分配。

三、产业收益指数的计算方法
基本规则是:四大产业会各自分配到每日Nash矿池固定收益部分的25%作为当日产出总量,并设为X。再设游戏内对应产业下所有建筑的当日默认固定收益为Y。
1)若X > Y,则该产业的收益指数为100%。
2)若X < Y,则该产业的收益指数为X/Y。
3)产业收益指数每日会动态浮动。举例来说,Nash矿池不变即X不变的情况下,产业A出现了大量拆除,则Y减少,收益指数上升。或产业A的建筑状态不发生任何变化(Y不变),但由于昨日土地销售额的增张导致Nash矿池增长,即X增长,则收益指数也会上升。

四、关于产业扶持
在产业收益指数的规则之上,四个产业还有机会得到产业扶持的补贴,从而进一步增加收益指数。设计理念如下:
1)当前版本下,产业扶持政策由NeoWorld团队制定,并将主要应用于文化产业,主要目的是为了对冲本轮调整带来的不适应性和历史遗留问题。文化产业的扶持补贴将不超过500万Nash/日,并将持续到7月31日为止。
2)等到奇迹系统以及第二大陆等功能上线后,产业扶持政策将由每个大陆的总统制定。总统是由该大陆的七个超级节点(拥有奇迹)通过竞选产生。总统将定期换届,并有权利制定该大陆的一系列治理政策,包括产业扶持政策。
3)大陆自定义的产业扶持政策,可以在世界标准的产业收益指数之上,根据自身发展和竞争的需要,从地方金库中(来自该大陆的税收,土地销售、交通收入、广告收入等等)拨出一定款项给到特定的产业,从而使得该产业在本大陆的收益指数有额外加成。也就是说,收益指数是可以高于100%的,取决于大陆自身的产业发展策略。

以上关于每日Nash矿池动态化,以及产业扶持政策的调整,将于7月23日起生效。届时各产业指数大概率会有上浮,但敬请新老广大用户关注发展趋势,合理配置资源。

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