9月22日矿机产量数据公示

尊敬的用户
考虑到NeoWorld中各个大陆的高新材料和稀有矿的日常产量是关系到游戏内经济系统的关键数据,我们将于未来版本中,在游戏内实时以日报形式公示这些数据。在此之前,我们将定期以公告形式公布这些数据。9月21日(截止到24:00)矿机的关键数据如下所示:

大陆 高新矿机 高新产量 稀有矿机 RO产量 今日预估产量
第一大陆 8450 29776 11928 9488.1
第二大陆 9094 36607 11633 10399.25
第三大陆 10583 110940 4060 30432 16200

注:每个大陆开放RO矿机建造的首日,系统无法实时判断通缩比例。当日高于每日平均产量的部分将从当月矿池中扣出。次日起,若矿机理论产量高于当日矿池产量上限,则通缩生效。

【公告】9月22日版本更新预告(简要版)

本次更新时间预计为9月22日周六11:00(请以实际停服时间为准)


版本更新内容如下:

一、中秋主题活动

1)活动期间,奇迹主人可选择特殊愿望“中秋月明”。所有奇迹可同时选择此愿望,不互斥。

2)玩家许愿“中秋月明”,大概率得到一个月饼,小概率被“嫦娥”附身。

3)被“嫦娥”附身的玩家,将被传送至一个荒地,且附身期间只能漂浮不得传送。所有遇到嫦娥的玩家,可花费100Nash对嫦娥进行“祝福”,并随机得到一个月饼,而嫦娥将得到99Nash。当祝福次数满365次后,嫦娥附身状态消失,用户恢复正常状态。附身期间,用户也可以选择主动放弃,恢复常态。

4)月饼共有8种,可直接食用并增加各项属性。也可搜集更多月饼后交给玉兔并换取奖励。月饼可以在超级卖场和商店里买卖。

5)活动期间玉兔下凡并出现在新手村。玉兔一方面会向玩家征集月饼全家福,即搜集齐并提交全部8种月饼,可得到Nash奖励。另一方面每个小时整点,玉兔都会随机征集一组新的月饼套餐,满足对应月饼种类和数量要求,即可得到Nash奖励。

二、藏宝图奖励更新

1)十二星宫模组的产出告一段落。模组将于近期版本更新后用于稀有建筑的建造。未来模组还将通过藏宝图周期性产出,产出频率和概率将由各大陆领主设定。

2)更新后,通过藏宝图挖宝将会产出七龙珠。搜集齐七龙珠后可在自己的土地上召唤神龙并许愿。神龙许愿功能最早将于10月份下旬上线。

三、角色属性

1)角色新增“疲劳度”属性。累计消耗打工次数100次或累计消耗体力100点,均会增加若干点疲劳度,“愉悦度”越低,增加越多。疲劳度越高,恢复体力时间越久,恢复打工次数时间越久。

2)每天在绿化区“躺一会儿”,可以恢复疲劳度(仅第一次有效)。后续版本在特定稀有建筑“休息”或吃美食也可恢复疲劳度。

3)角色新增“愉悦度”属性。在部分高强度或枯燥的建筑打工,会减少愉悦度。每日0点,若疲劳度较高,也会降低愉悦度。

4)后续版本在特定稀有建筑“放松”可增加愉悦度。

四、建筑更新

1)新增DIY创意建筑:路牌和大型广告屏。用户可在这些建筑上输入自定义文字,并直接在场景中呈现。

2)新增一批装饰型建筑。这些装饰性建筑的绿化值和星级各有不同。

五、星级产业区评定

1)若一块土地达到对应的条件和要求,将可以申请评定星级产业区,并得到额外收益。产业区分为绿化区、商业区、工业区等等,星级分为1星至5星。本次版本将首先推出绿化区评定。

2)评定星级绿化区的标准有:

a)绿化值。部分装饰型建筑会增加土地绿化值。

b)容积率。即土地上空置面积的百分比。

c)建筑星级数量要求。装饰型建筑会有星级之分(最低1星,最高5星)。越高星级的绿化区,评定标准越高。

3)若土地满足绿化区的要求,土地主人即可通过锁定对应数量的本大陆RO(星级越高,需锁定的RO越多)来完成评定。土地主人也可随时放弃绿化区的资格,放弃后锁定的RO将于7天后返还。

4)被评定为绿化区的土地,每日可均享本大陆的绿化奖金。绿化奖金来自于大陆所有矿厂的翻新收入。每个大陆的绿化奖金暂定为50万Nash/天,其中5个星级各均分10万Nash/天。假设第一大陆有10个1星绿化区土地,则这些土地每日可得到1万Nash。在后续版本,绿化奖金占大陆翻新收入的比例,以及各个星级的分配比例,将由大陆领主来设定。

以下两条规则调整将体现在下期版本更新中,但考虑到和本期更新内容息息相关,故选择一并公布和披露。

六、材料再生规则

1)材料(木材、石材、钢材、高新材料)将受到每个大陆资源总量限制。

2)每个大陆开启后均有一个默认的“资源总量”,每次材料的生产,均会消耗对应数量的资源值。当某个大陆的资源总量不足时,此大陆上所有矿厂的产量将会对应缩减。

3)每个大陆设有“环保值”。环保值等于大陆上所有土地的绿化指数总和减去所有土地的污染指数总和。每日0点,大陆的资源总量会根据环保值恢复。若环保值为零或负数,则不恢复。

4)未来版本,领主可设定对应大陆的科技发展树。科技树中,包含有”资源再生”和“环保强化”两个科技选项。其中“资源再生”科技可通过投入资金的方式直接恢复资源,“环保强化”科技可提升环保总值恢复资源的力度。

5)目前各个大陆的资源余量宽裕。

七、奇迹规则调整

1)奇迹建造过程将设立排名奖。七个建成奇迹的主人将根据名次瓜分总量21万的RO和海量大陆贡献值。

2)奇迹建造过程将设立惊喜奖。每个奇迹建成后,将从给此奇迹投材料总量排名前1000的玩家中,随机抽取10名,每人获得1000个RO的惊喜奖。

3)新增“后发制人”机制。若某个奇迹在开始建造后的24小时内未能封顶,则其他玩家造同一个奇迹时可以启动“后发制人”机制,即:花费双倍建造费用,直接达到领先者当前一半的进度。

4)取消奇迹“激活”阶段。一旦建成,主人可随时配置愿望。同时,自奇迹封顶后的24小时,称之为“欢乐时光”阶段。

5)欢乐时光期间,所有玩家都可以对该奇迹进行投放RO的操作,投放的RO会被锁定并在本大陆七大奇迹全部建成的24小时后统一返还。欢乐时光结束后,将根据所有玩家投放的RO数量,按以下规则即时奖励对应数量的RO,规则如下:

a)奇迹主人对自己的奇迹,至多可投放4万个RO。并在欢乐时光结束后,按照1:0.25比例立即获得对应数量的RO奖励,奖励数量不超过1万RO。若奖励不足1万RO,则余下的部分归入到大众奖励池中结算。

b)欢乐时光结束后,会根据除主人外的其他玩家在奇迹中投放的RO总量(不设上限),按比例瓜分大众奖励池中的RO。大众奖励池等于5万RO加上主人为获得的余量RO。

c)其他玩家对奇迹投放的RO数量,受限于其在建设该奇迹过程中援助材料的数量。若其未参与材料援助,则至多只能投放10个RO。奇迹的拥有者,在参与本大陆其他奇迹的欢乐时光时,可以投放不限数量的RO。

6)未来版本,奇迹将支持升级功能。升级需要消耗大量材料,升级后可提升奇迹每次充能后许愿次数,并可同时配置多个愿望;奇迹在充能时将会提供更多选项。

详细的版本更新信息,请注意查看当日公告。

新大陆新景观活动详解

亲爱的玩家:

为保证即将开启的“新大陆新景观”活动的公平公正,我们将于2018年9月20日00:00活动开启时给所有在线玩家推送系统消息“新大陆新景观活动现已正式开启!”(聊天栏内可见),请各位玩家以收到系统消息时间为准。

同时,针对“新大陆活动续”公告内的“仅限本活动开始后建造的观光建筑有效”作出如下说明:

1. 玩家成功支付Nash并将待建的观光建筑摆放于土地上时(蓝色透明状态)即视为已“建造”,投入满足建筑建造需要的材料数量后视为已“建成”。

2. 只有在本次活动正式开启后建造并建成的观光建筑可参与评奖,活动开启前已建造并于活动开启后建成的观光建筑不可参与评奖。

新大陆活动续

 

一、新大陆新景观活动

本活动仅针对第三大陆,仅限本活动开始后建造的观光建筑有效

活动时间:2018年9月20日00:00-9月26日24:00

活动期间在第三大陆建造观光型建筑,可参与以下活动:

1)大陆景观奖

在第三大陆前10个建成观光建筑的玩家可获得巨额Nash奖励,奖励如下:
第1名:奖励50万Nash
第2名:奖励30万Nash
第3名:奖励20万Nash
第4-10名:各奖励10万Nash

2)城市景观奖

每种观光建筑品类中前3个建成的玩家可获得巨额Nash奖励,奖励如下:
第1名:奖励30万Nash
第2名:奖励15万Nash
第3名:奖励5万Nash

3)景观贡献奖

活动结束后(截至9月26日24:00),所有建成的观光建筑,其建造者们可平分贡献奖100万Nash。

二、“共建新大陆活动”收益衰减

针对第三大陆的“共建新大陆”活动将延续一周(截至9月26日24:00)。期间建造高端型建筑有机会获得额外奖励。此活动的规则不变,但收益部分作出以下调整:

1)高端型建筑封顶后,主人可获得奖励调整为:建筑造价*0.5%*参与建设人数。最高不超过造价的15%;

2)参与贡献奖得主的奖励调整为贡献建材数量*0.05Nash;

3)产业贡献奖结束。

下次更新预告:中秋相关活动

关于9月15日凌晨服务器紧急维护说明

维护时间:9月15日00:13-2:00

由于检测到大陆发展值的计算存在误差,导致实际在建设界面中显示的数字不准确。由于发展值牵扯到新大陆开发进程,因此对服务器进行了紧急维护处理。目前已经修复了大陆发展值的显示,另外第三大陆在15日00:00-00:13期间建造的高新材料加工厂和RO矿机将会自动拆除,之后会在对数据进行统计后尽快通过邮件方式将建造消耗的Nash和材料返还给主人。对玩家造成的困扰,我们深表歉意。

NeoWorld Team

关于产业指数大幅反弹的说明

亲爱的玩家:

我们观测到9月15日四大产业收益指数大幅反弹。为避免部分用户疑惑,特此做出以下说明:

1. 在当前指数计算规则下,四大产业收益指数反弹属于正常现象。

2. 每日Nash矿池的80%用于建筑固定收益。每日Nash矿池是一个动态值,由以下四个部分构成,即:

1)每日基础矿池;

2)前一日土地出售额的30%;

3)昨日建筑出售额的5%;

4)推广补贴。

详情参见7月22日发布的公告《关于产业收益指数的优化调整和深度说明》

3. 随着第三大陆开放,玩家购买第三大陆土地和进行建筑建设的热情高涨。9月14日单日购买土地数量破万(不包含竞拍活动售出的土地),从而造成9月15日Nash矿池大幅上涨。且由于第三大陆存在补贴,故第三大陆工业收益指数实际超过100%。随着之后土地出售量的回落,收益指数也会重新回归到稳定区间。请广大玩家理性判断。

4. 随着NeoWorld的发展,更多的新用户会涌入,更多的大陆会被开辟,相应的土地和建筑出售额会持续增长。所以长期来看,基础矿池占每日Nash矿池的比重会逐步下降,而来自土地和建筑的矿池补充的比重会不断上升。NeoWorld用户越多越繁荣,分享的Nash总量也越高。

附:关于产业收益指数的优化调整和深度说明

第三大陆正式开放公告

一、第三大陆正式开放

1、第三大陆将于2018年9月14日13:00正式开放。所有用户均可进入第三大陆,但新用户默认出生点还是在第一大陆的新手城镇。

2、依据全民投票结果,第三大陆在第二大陆东方生成。第三大陆的用户可以通过大陆西面的大陆墙传送至第二大陆,但第三大陆无法直接通过大陆墙返回第一大陆,必须通过第二大陆作为中转。

3、第三大陆荒地上不再产出高新材料资源点,取而代之的是用户在采集木材、石材、钢材资源点时,有几率额外获得1个高新材料。许愿效果“快马加鞭”只能让采集效果翻倍,不影响额外获得高新的概率和数量。

4、新大陆有为期30天的开荒期。在此期间,其他大陆与新大陆之间的材料不能相互输送。开荒期之后,用户可以将自己的材料在其他大陆和新大陆之间传送,但需给进口方大陆交纳关税。

5、第三大陆开放的第一周内,将无法建造奇迹。后续版本中,新大陆可建造奇迹的启动时间将由大陆发展值来控制。

6、第二大陆产业补贴结束,第三大陆产业补贴开始。

7、各类活动礼包或宝箱无法在处于开荒期内的大陆使用;如要使用,可前往其他未处于开荒期的大陆。

二、ROC预售开启

1、ROC是从第三大陆开采出来的稀有矿,也是第三大陆的权益通证。总量限定为1000万,永不增发。

2、9月14日13:00至9月19日13:00,占总量5%即50万的ROC将公开预售,售罄为止。所有用户均可通过花费Nash进行购买。ROC首日售价为500Nash/个,之后每日13点整单价会自动下降50Nash,直至活动结束。

3、每个账号每日至多可以购买的ROC数量调整为1000个。每日13点整恢复购买额度。

ROC预售所得的Nash将全部返还给用户。其中50%将用于第三大陆开荒期的各种运营活动奖励。另外50%归入第三大陆地方财政,并在开荒期部分用于第三大陆产业收益指数的扶持补贴。未售完的ROC将纳入矿池通过稀有矿采集厂获得。

三、“共建新大陆”活动开启

本活动只针对第三大陆的建筑有效,活动时间9月14日13:00-9月19日24:00。活动期间,每次高端型建筑的竣工,都会产出以下各项奖励:

1)城市建设奖
每座高端型建筑建造完成后,建筑主人将得到一份额外奖金。奖金金额为:建筑造价*1%*参与建设人数(建筑主人除外),封顶为建筑造价*30%。

2)超级幸运奖
每座高端型建筑建造完成后,若参与建设的用户人数(建筑主人除外)不低于30人,会随机抽取其中一名颁发超级幸运奖。奖金额度为建筑造价*15%。

3)特殊贡献奖
每座高端型建筑建造完成后,若参与建设的用户人数(建筑主人除外)不低于30人,会根据各人投入的建材总量,按比例抽取一名颁发特殊贡献奖。贡献建材越多,中奖概率越大。奖金额度为建筑造价*15%。

4)参与贡献奖
每座高端型建筑建造完成后,没有得到特殊贡献奖的其他用户(建筑主人除外),会得到一份参与贡献奖,金额为建材数量*0.1Nash。

5)产业贡献奖
活动结束后(截止到9月19日24:00),商业、工业、文化、服务四大产业分别会统计各自产业中建设高端建筑个数达到10个或10个以上的用户,这些用户平分对应产业的贡献奖200万Nash。

2018年9月14日更新公告

预计停服更新时间:9月14日11:00(以实际服务器维护时间为准)

一、新增角色信息面板

1、主界面新增“角色”图标,点击可打开角色信息面板。此面板用于展示角色各项资产和属性信息。

2、新增以下角色属性:

1)疲劳度:过度的体力消耗会导致疲劳度增加。疲劳度越高恢复体力越慢。可通过部分稀有建筑(酒店、SPA会所)等降低疲劳度。

2)愉悦度:在枯燥的工作场所打工、生产会降低愉悦度。愉悦度过低将导致部分行为受限。可通过部分稀有建筑(电影院、游乐场)等增加愉悦度。

3)阅历等级:反映用户在虚拟世界中的历练和沉淀。可通过完成事件、成就来积累。

4)名望星级:反映用户在虚拟世界中的知名度和影响力。可通过配戴徽章、参与活动等方式来积累。

5)时尚星级:反映用户在虚拟世界中的个性表达和审美感。可通过穿戴特殊装扮、驾乘坐骑等方式来积累。

6)大陆贡献值:反映用户为特定大陆的建设所做出的贡献,并将影响到其在特定大陆能否建造某些特殊建筑以及建造的数量限制,及影响到其参与本大陆重要竞选活动的资格。

3、角色信息面板将在后续版本中逐步完善。涉及到的各项属性暂未生效,其对应功能也将在后续版本中逐一上线。

二、新增“大陆贡献值”和“大陆发展值”设定

1、新增“大陆贡献值”设定,该属性为个人属性,反映了用户对于特定大陆的贡献程度。目前的贡献值主要取决于:

a)用户在特定大陆建造的营业型建筑和高端型建筑的数量和质量。

b) 建造过程中的产业平衡性。未来版本还将纳入更多的贡献维度。

2、新增“大陆发展值”设定,该属性为大陆属性,反映了特定大陆的基建繁荣程度。目前的大陆发展值是由所有用户在该大陆的累积贡献值决定。未来版本还将继续优化此计算公式。

3、每个大陆的发展值每日00:00点更新。新大陆开启时的发展值默认为0。

4、部分特殊建筑的建造权限将受限于大陆发展值。即,只有当大陆发展值增加到一定程度,大陆足够繁荣了,才能在此大陆建造部分特殊建筑。当前版本,高新材料加工厂和稀有矿(RO)采集厂将受到大陆发展值的限制,大陆发展值达到50万后可建造高新材料加工厂,达到200万后可建造稀有矿(RO)采集厂。未来版本,此设定会继续应用到其他特殊建筑。

5、用户在特定大陆建造部分特殊建筑的数量,将受限于其在此大陆的贡献值。当前版本,只有稀有矿(RO)采集厂受此影响,用户在特定大陆能够建造的稀有矿(RO)采集厂数量上限,将随着本大陆贡献值的提升而提升。

个人的大陆贡献值与可建造的稀有矿(RO)采集厂数量关系如下表:

6、用户已建造的稀有矿(RO)采集厂不受大陆贡献值和大陆发展值的影响,但若建造数量已大于可建造数量,将无法再建造新的稀有矿(RO)采集厂,也无法从仓库将已建成的稀有矿(RO)采集厂取出。

三、第三大陆正式开放

详见《第三大陆正式开放》公告

四、新增功能建筑“超级卖场”

1、在建设界面中新增一种功能建筑“超级卖场”,建造条件和成本与交易所相同。

2、所有用户都可以在“超级卖场”中挂单售卖自己的道具或部分建筑,但需支付手续费。

手续费包含三部分:

a)基础手续费1%,这部分归入NeoWorld项目收入。

b)公共手续费1%,这部分归入大陆的地方财政,手续费比例未来将由大陆领主提案决定。

c)自营手续费,这部分由建筑主人自行设定,最低1%,最高10%,收入归建筑主人。

五、新增奇迹愿望“否极泰来”

愿望效果:每次许愿用户将消耗10个“倒霉蛋”道具,并有概率得到3至12个不等的当前大陆的RO,在运气极差的情况下,会极小概率只得到一个装饰建筑“倒霉纪念碑”。

六、其他细节优化

更完整的版本更新公告将会在关服维护期间发布,请注意查看。

下期更新预告:

1)藏宝图奖励更新
2)奇迹系统规则完善和优化
3)产业区星级评定系统
4)土地的活力等级&活力值
5)中秋节特别活动:嫦娥附身&月饼搜集

第二大陆七大奇迹诞生暨第三大陆土地竞拍细则

截至2018年9月9日,NeoWorld第二大陆七大奇迹全部建造完毕,并且第二大陆30天的开荒期已结束,已触发第三大陆激活条件,为了确保NeoWorld生态的可持续发展,将于9月10日中午12:00正式启动第三大陆的竞拍,根据《关于新大陆生成方位的投票》结果统计,即将开启的第三大陆将位于第二大陆的东边(即顺时针方向)。

竞拍细则如下:
一、拍卖准备

1、玩家必须在游戏中创建角色方可参与第三大陆的拍卖活动。

2、Nash为拍卖中使用的唯一货币。

3、玩家可以使用拍卖中的“转入Nash”功能从游戏账号中的Nash转入拍卖系统。在拍卖过程中玩家可以进行多次转入转出操作,但是有一定的冷却时间。

4、整体拍卖结束后,所有拍卖系统中的余额会自动转回游戏账号。

二、拍卖时间

第三大陆土地拍卖从9月10日(周一)12:00开始,持续72小时,9月13日(周四)12:00 结束。

三、拍卖规则

1、每块土地的起拍价格为11000Nash(流拍后,待第三大陆正式开启,届时每块土地售价为10000Nash)。

2、出价必须为1000Nash的整数倍,并且大于当前出价。

3、出价后对应数量的Nash会被冻结,无法参与其它土地的竞拍。

4、玩家可以撤回参与某块土地竞拍的资金用于其它土地的竞拍。撤回操作不产生消耗。如果玩家是该土地的最高出价者则不可撤回

5、当一块土地的拍卖结束时间到时,该土地正式归属当前最高出价者。之后此块土地将无法继续出价。

6、对于一块土地的每一次出价都会重新计算结束时间。计算规则为:

 a、每一次出价,结束时间为当前时间 + X小时。第一次出价时,X为12,之后每次出价都会使 X 减半,最低为 0.5。

 b、既是说,某块土地当有人出价后,如果12小时之内无人出价,则该土地拍卖完成。若有人出价,则结束时间为第二次出价时间 + 6小时,以此类推。

 c、当土地的拍卖结束时间大于整体拍卖结束时间【9月13日12:00】时,以整体拍卖时间为结束时间。

7、为了限制部分恶意出价行为,本次拍卖引入“出价冷却”机制,详细规则单独说明。

四、出价CD规则

1、玩家每次出价,都会增加出价冷却时间。冷却时间结束之前,无法对任何土地继续出价。

2、每次出价增加的冷却时间取决于该玩家针对同一块土地的累计出价次数。第一次出价,冷却时间为2秒,之后每次翻倍,即:4秒、8秒、16秒、32秒、64秒,依此类推。

3、如果当前出价的土地的东西或者南北方向有连续的4块相邻土地(已经拍得,或为当前最高出价者),则此次出价不增加冷却时间(但计算累计出价次数)。

4、玩家可以主动选择使用Nash清除全部CD,清除价格为1秒 = 10Nash。

五、其它

1、拍卖期间没有人参与竞拍的土地,会在第三大陆正式开启后开放直接购买,购买价格为10000Nash。

2、第三大陆的预计开放时间为9月14日(周五)12:00,以实际游戏更新时间为准。