关于抑制机器人账号和小号行为的声明

众所周知,自网络游戏诞生以来,就伴随着小号、脚本、外挂、群控等一系列非公平性的游戏行为,从而对普通游戏玩家、对游戏运营商、对游戏的经济秩序都造成了极大的困扰。针对这些行为的抑制措施也在不断进化,但需要持续且巨大的投入。区块链技术并不能解决源头造伪的问题,所以,作为一个基于区块链的游戏,NeoWorld会在此份声明中阐述自己的态度。

NeoWorld在青铜时代的共识机制是POA(Proof of Attention),也就是说,我们视“注意力”为贡献,对用户付出的“注意力”给与Token激励。因为对一个自然人而言,“注意力”是一种稀缺资源,你关注在一件事情上,都很难做好另外一件事,就会忽略掉其他的机会。当用户将自己的注意力和时间贡献给NeoWorld的时候,无论TA是在经营土地、治理社群,还是在帮别人打工、协助生产,或是在传播信息、撮合交易,其贡献和价值都应当得到承认,并得到对应的奖励。

注意力的分布是不均衡的,于是就会形成流量。在NeoWorld中的流量是离散式的,不存在绝对的头部效应,而是基于用户的经营能力和策略博弈,持续流动和变化。NeoWorld团队会在此基础之上,引入外部和内部的广告机制,让流量得到变现并由用户来分享全部收益。继而,随着流量突破临界点,UGC的繁荣时代也会到来。优质内容(包括但不限于各种游戏模型和素材、文字、音频、视频、小程序等)的创作,和优质内容的消费需求将同时出现在NeoWorld之中,供需之间将会刺激出大量的社会分工协作。

而NeoWorld的最终愿景,则是打造一个平行于物理现实社会的数字虚拟世界。全球的用户可通过PC、Mobile、VR等各种终端连接NeoWorld,以加密数字货币作为支付方式,用区块链技术确保自身数字资产的归属与安全,在这个数字世界中得到游戏、视听、社交、购物等各个方面需求的满足。这是一个宏伟和长期的计划,而这背后很重要的一个保障就是,每个数字ID背后都应该对应一个真实的用户。用户可以是匿名的,但TA是一个真实的人,而不是一只动物,或是一个脚本运行的机器人。因为NeoWorld的共识机制是基于“注意力”,真实的人的“注意力”才有价值。

如果我们允许或纵容小号或机器人在NeoWorld中可以取得和一个真实用户同样的权益,这将导致经济指标和规则的失准,这将导致所有真实用户的应得权益被不公正的行为所瓜分,这将是虚拟世界中的最大不平等。

综上,NeoWorld的态度是,我们将不遗余力的、持续地推进针对非真实用户行为的抑制政策,这包括但不限于脚本、外挂、群控等程序化行为,也包括单人操作的大量账号行为。自今日起,NeoWorld将综合历史数据分析、人工审核等多样化的措施,来判定以上行为。并将于近期公布相关的抑制和防治规则。

希望所有认同NeoWorld愿景、重视NeoWorld长期利益的用户能够理解并支持我们的价值观。

土地回收活动结束通知

6月22日开服以来土地作为NeoWorld重要资源受到热捧,考虑到早期摸索阶段玩家普遍对土地投资理解不透彻,从而造成了大量资源错配,因此我们开启了封测期限定的土地回收机制,系统可以原价回收土地!截止到目前,第一大陆土地处于售罄状态,因此土地回收活动也将于7月24日23:59后永久关闭。之后土地一旦售出,将无法再卖还给系统。请广大玩家利用好最后的时间,谨慎决策,理性投资!

NeoWorld team

关于产业收益指数的优化调整和深度说明

我们观察到,NeoWorld在引入了四大产业的收益指数后,引发了社区广泛的讨论。一方面,收益指数用市场博弈的方式,平衡了四种产业的发展。另一方面,针对规则的透明性和可持续发展性,也有不少的疑惑和争议。

因此,NeoWorld Team在经过数据调研后,决定继续对收益指数涉及到的矿池总量进行优化调整。并希望通过这篇公告,对相关问题进行以下披露和说明。

一、自7月23日起,每日Nash矿池将从固定值调整为动态值。
每日Nash矿池是指每日通过建筑固定收益、建筑协作收益、打工收益三种方式产出的Nash总量上限。其由以下四个部分构成:
1)每日基础矿池。
按白皮书中所描述,NeoWorld总矿池为200亿,每年1月1日取矿池余量的10%作为当年度的基础矿池。NeoWorld于2018年6月22日开启封测,考虑到项目起步阶段需要额外的社区激励,因此2018年度将只计入190天,年度矿池总量为20亿,因此单日基础矿池约为1052万。
2)前一日土地出售额的30%。
NeoWorld中系统销售土地所得的Nash并不归属团队,而将计入财政保障金,用于对矿池的补充,以及以各种运营活动的方式回馈社区。其中每日30%的土地出售额将计入次日的Nash矿池。
3)昨日建筑出售额的5%。
NeoWorld中修建各种建筑所消耗的Nash并不归属团队,而将计入财政保障金,用于建筑拆除时的Nash返还,以及对矿池的补充。其中每日5%的建筑出售额将计入次日的Nash矿池。
4)推广补贴。在NeoWorld青铜时代早期,为了促进游戏生态和协作关系的早日成型,将
从运营推广池每日补贴一定数量的Nash进入矿池。补贴Nash数额不高于1000万/日。

随着NeoWorld的发展,更多的新用户会涌入,更多的大陆会被开辟,相应的土地和建筑出售额会持续增长。所以长期来看,基础矿池占每日Nash矿池的比重会逐步下降,而来自土地和建筑的矿池补充的比重会不断上升。NeoWorld用户越多越繁荣,分享的Nash总量也越高

二、固定收益、协作收益以及打工收益之间的比例关系
每日Nash矿池的80%用于建筑固定收益,并通过产业收益指数调控。
每日Nash矿池的20%用于建筑协作收益和打工收益,未达上限暂无调控。
在后续版本,会进一步完善规则和算法,实现三种收益占矿池比例的动态均衡。
另外,若当日Nash矿池没有用足,余下的部分会纳入储备池,并在当年度的12月31日回流到总矿池,再进行次年的矿池分配。

三、产业收益指数的计算方法
基本规则是:四大产业会各自分配到每日Nash矿池固定收益部分的25%作为当日产出总量,并设为X。再设游戏内对应产业下所有建筑的当日默认固定收益为Y。
1)若X > Y,则该产业的收益指数为100%。
2)若X < Y,则该产业的收益指数为X/Y。
3)产业收益指数每日会动态浮动。举例来说,Nash矿池不变即X不变的情况下,产业A出现了大量拆除,则Y减少,收益指数上升。或产业A的建筑状态不发生任何变化(Y不变),但由于昨日土地销售额的增张导致Nash矿池增长,即X增长,则收益指数也会上升。

四、关于产业扶持
在产业收益指数的规则之上,四个产业还有机会得到产业扶持的补贴,从而进一步增加收益指数。设计理念如下:
1)当前版本下,产业扶持政策由NeoWorld团队制定,并将主要应用于文化产业,主要目的是为了对冲本轮调整带来的不适应性和历史遗留问题。文化产业的扶持补贴将不超过500万Nash/日,并将持续到7月31日为止。
2)等到奇迹系统以及第二大陆等功能上线后,产业扶持政策将由每个大陆的总统制定。总统是由该大陆的七个超级节点(拥有奇迹)通过竞选产生。总统将定期换届,并有权利制定该大陆的一系列治理政策,包括产业扶持政策。
3)大陆自定义的产业扶持政策,可以在世界标准的产业收益指数之上,根据自身发展和竞争的需要,从地方金库中(来自该大陆的税收,土地销售、交通收入、广告收入等等)拨出一定款项给到特定的产业,从而使得该产业在本大陆的收益指数有额外加成。也就是说,收益指数是可以高于100%的,取决于大陆自身的产业发展策略。

以上关于每日Nash矿池动态化,以及产业扶持政策的调整,将于7月23日起生效。届时各产业指数大概率会有上浮,但敬请新老广大用户关注发展趋势,合理配置资源。

7月20日更新公告

更新时间18:00,开服时间19:00左右(以届时实际游戏内开服提示时间为准)

1.增加“仓库”功能
1)玩家可以把土地中闲置的建筑移入仓库,仓库中的建筑也可随时再放置入符合繁荣度和产业要求的自己的任意土地上。
2)仓库默认有一定容量,玩家可以通过学习相关技能,提升该容量上限。

2.建筑“拆除”规则调整
1)拆除公式:拆除返还Nash=建筑造价*折旧损耗*拆迁系数
2)拆迁系数根据建筑的存续时间而变化。存续时间越长,拆迁系数越高。若距离建造时间不到1小时即拆除,拆迁系数为10%;若存续时间超过90天,拆迁系数为95%,中间部分则逐次递增。
3)每一个建筑的拆除都会增加土地的污染指数。造价越高的建筑拆除后增加的污染指数也越高。若下次拆除时,土地污染指数超过上限,就不能进行拆除操作了。土地污染指数会随时间逐步恢复。
4)建筑(包括营业性建筑和生产性建筑)的固定收益将受到土地污染指数影响。污染指数低于1000点时不受影响;高于1000点时,固定收益随污染的增长而逐步降低。

3.新增“荒野淘金”活动
7月21日-24日,每天12:00-13:00,20:00-21:00将进行“荒野淘金”活动。活动期间,没有建筑的土地将会随机刷新“淘金券贩卖机”和“淘金券兑奖机”两种机器。玩家可以通过寻找“淘金券贩卖机”购买淘金券(每位玩家每台机器限购5张,每轮活动最多购买30张,前三次购买免费),每个淘金券上有一个随机数字;然后玩家需要再寻找“淘金券兑奖机”,该机器会随机出现3-6个数字,玩家可以将手上与这些数字相对应的淘金券投入该机器(每人每台机器仅可投入1张淘金券),当该兑奖机凑齐所有数字后,所有参与投奖的玩家将平分该兑奖机的奖金。每轮活动结束,所有淘金券、机器都将被清空。

4.新手村新增了“赛贝大厦”:CYBEX是一个旨在提高加密资产流动性的去中心化交易所,基于石墨烯区块链,由业内知名人士暴走恭亲王创立,近期重磅推出早鸟轮ETO投资新模式

5.细节优化

7月17日更新公告

更新时间11:00,开服时间12:00左右(以届时实际游戏内开服提示时间为准)

一、建筑宏观收益调控指数上线
1、具体规则请参考7月14日《关于建筑基础收益规则及拆除规则的调整公告》
2、更新后当日的产业收益指数会在主界面上显示。
3、产业收益数值每日0点更新

二、建筑拆除规则调整时间推迟
为了让用户有更加充裕的时间进行建筑的调整,建筑拆除规则调整的更新时间推迟到7.20(周五)。届时仓库功能将会同时上线。

三、打工幸运日
7月18日商业幸运日
7月19日工业幸运日
7月20日服务幸运日
幸运日当天,在对应活动产业建筑打工有机会获得幸运礼券,该礼券有机会开到各种材料以及88Nash/888Nash/8888Nash三档奖励

四、新手城镇新增建筑:
CoinEx大厦。香港数字货币交易平台
以上建筑的打工收益均为7.11Nash

五、体验细节优化

7月14日更新公告

更新时间18:00,开服时间19:00左右(以届时实际游戏内开服提示时间为准)

新增查询面板
对于建造、升级和翻新中的建筑,玩家可以查看援助人数,以及每人投放的材料明细

三天狂欢日
7月15日明天起举办三天狂欢日,分别是周日商业狂欢日,周一工业狂欢日,周二服务业狂欢日;
狂欢日当天,玩家在对应活动产业建筑打工时的收益将再翻倍,建筑的协作收益也将再翻倍;此外,在对应活动产业建筑打工有机会获得狂欢日礼券,该礼券有机会开到各种材料。

重要:关于建筑基础收益规则及拆除规则的调整公告

NeoWorld自创世封测以来已经三周时间了,用户的热情与活跃超出了团队的预期。尽管一再控制注册门槛,但昨日游戏创角用户已经达到了3000人,日活用户突破2300,并还在持续增长。

面对如雪花般飞来的用户反馈和建言,我们唯有兢兢业业,用最快的响应速度迭代产品,完善规则和体验上的不足。在实际的游戏运营中,也发现了一些通证经济设计上欠妥当欠严谨的地方,我们希望在封测临近尾声之际,对一些规则进行调整,从而为下一阶段NeoWorld的强势推广,为Nash价值的持续提升,为封测用户的长远利益,做好充足的准备和保障。

首先我们会在下周二(7月17日)的版本更新中,针对建筑的基础收益规则以及建筑的拆除规则做出调整,为了让用户们对新规则有更多的消化和应对时间,特别在今日对更新内容作出详情预告:

一、建筑的基础收益规则调整
NeoWorld中的营业型建筑可归类到四大产业。但实际运营中,产业分布极不均衡,大量同质化建筑的堆砌并不符合NeoWorld所设想的虚拟世界愿景。为此,后续将推出一系列新的功能和系统来实现建筑的差异性和多样性。在最近的一个版本,首先是以下规则的调整:
1)新增四大产业的宏观收益调控指数。即商业收益调控指数,工业收益调控指数,文化收益调控指数,服务收益调控指数。这些指数为0到1之间的一个变量,默认为1。
2)营业型建筑的固定收益公式调整为:建筑默认固定收益*对应产业的收益调控指数。举例来说,若文化调控指数为0.9,法院的默认固定收益为14.58/小时,则法院的实际固定收益为14.58*0.9=13.12。法院的打工收益和协作收益不受影响。
3)收益调控指数的计算公式为:当日产业的固定收益矿池总量/当日产业所有建筑的默认固定收益总值。举例来说,若当日文化产业的固定收益矿池总量为900万Nash,当日游戏内所有文化建筑的默认固定收益总值是1000万,则文化产业的收益调控指数为0.9
4)四大产业的每日固定收益矿池各占游戏每日总固定收益矿池的25%。因此,若所有用户都集中发展一类产业,反而会导致该产业的收益调控指数下降,进而导致实际固定收益下降。
5)鉴于目前游戏中文化产业过于集中的现状,版本更新之后一段时间内会给予文化产业的每日固定收益矿池一定的补贴。如果用户拥有大量文化产业,请考虑尽快进行调整。

二、建筑拆除规则的调整
在下周末的大版本更新中,将会增加“仓库”功能,用户可以把土地中闲置的建筑移入仓库,仓库中的建筑也可随时再放置入任意自己的土地上。也就是说,在提升土地繁荣度过程中,用户不需要通过拆除旧的建筑即可达成目标。因此,封测期间拆除后返还造价95%的临时设定也将做出调整。
1)拆除返还Nash的公式调整:
返还Nash=建筑造价*折扣*拆迁系数
拆迁系数根据建筑的存续时间而变化。存续时间越长,拆迁系数越高。若距离建造时间不到1小时即拆除,拆迁系数为10%;若存续时间超过90天,拆迁系数为95%,中间部分则逐次递增。
2)每一个建筑的拆除都会增加土地的污染值。造价越高的建筑拆除后增加的污染值也越高。当土地污染度达到上限时,不能再进行新的拆除操作。土地污染度会随时间逐步恢复。
3)建筑的固定收益(包括营业性建筑和生产性建筑)将受到土地污染度影响。污染度低于环保警戒值(暂定1000)时不受影响,高于环保警戒值时,固定收益随污染的增长而逐步降低。

以上调整将于7月17日版本更新后体现,届时还将通过公告形式进一步明示细节,最终数值请以当日公告为准。

近期,我们还将依次开放材料交易所,币圈Boss副本,自定制服装等游戏功能。并将针对第二大陆的开放规则给出详细指引和介绍。待条件成熟,NeoWorld将宣告封测结束,并进入青铜时代第二纪元。

7月7日版本更新公告

本次NeoWorld版本更新时间定为7月7日17:00(以届时实际公告为准),版本更新内容如下

一、新增好友系统

1) 可以在游戏中将其他用户加入关注列表。若对方也同时也关注了你,则双方成为好友关系。
2)可以查看好友的在线状态,并快速拜访TA当前的位置。后续版本将开放私信等更多社交功能。
3)可以查看通过你的邀请码进入游戏的用户名单。

二、新增角色技能系统

1)角色开放以下技能:商业技能,工业技能,服务技能,文化技能,休闲技能,AI技能。通过提升前4种技能,在对应建筑中打工时可增加收入并有几率获得额外奖金。通过提升休闲技能,可增加每日观光恢复打工次数的上限。通过提升AI技能,可获得游戏中便利性的功能。未来还将开放采集、建造、科研等技能。
2)提升技能等级需要消耗技能点。技能点可通过锁定Nash的方式获得。如对之前的技能配置不满意,每周有一次重置技能点的机会。
3)未使用的技能点可用于解锁Nash。解锁的Nash需30天的到账时间,期间任意时间都可以取消解锁。

三、观光建筑相关规则调整

1)每日有效观光次数(即能够恢复打工次数)默认为3次。可通过提升休闲技能来提升有效观光次数上限。
2)观光建筑主人可设置价格的区间调整为10-100Nash。

四、观光礼券活动

活动截止7月13日24:00,活动期间每次有效观光,都可以得到一张观光礼券。
1) 每张观光礼券,都有一个5位数字的兑奖号码。7月7日-7月10日,每天晚上24:00开一次奖。中奖条件为,兑奖号码的末3位和当日24点整时NASH/ETH的交易所实时价格末3位一致。奖励为等同于兑奖号码的Nash。
2)7月10日24:00之后,将不再会有每日开奖。但用户可对每张观光礼券进行刮奖操作,并得到随机材料奖励,同时礼券消失。刮奖截止时间为7月13日24:00,逾期的礼券将无效。
3)举例:用户A有两张观光礼券,号码分别为82155和57068,若7月8日24:00时Nash价格为0.00000155ETH,则用户A将得到82155个Nash奖励。同时,这两张礼券可继续参与7月9号的兑奖。

五、实名认证

用户可登录NeoWorld.io官方网站进行实名认证。认证分为1)手机认证 2)身份认证 3)高级认证三个档。目前只开放手机认证和身份认证。至少完成手机认证和身份认证才算实名认证成功。
以下功能将必须在实名认证成功后方可使用:
1)角色昵称后会显示认证标志
2)必须实名认证用户,才可在游戏中给其他人打赏
3)必须实名认证用户,才可进行高额度提币
4)必须实名认证用户,其邀请者才可获得邀请佣金

六、AI技能提供便利功能

通过提升AI技能,用户可获得以下便利功能:
1)无人机巡视。在任意地点,可以用鸟瞰视角查看周围环境情况。
2)智能征收。由智能机器人帮你一次性收取所有土地上的建筑收益和建材。
3)上帝之手。在任意地点,可以用鸟瞰视角,进行游戏操作。如打工、生产、采集等。

七、体验细节优化

7月3日版本更新公告

本次NeoWorld版本更新时间定为7月3日21:00(以届时实际公告为准),版本更新内容如下:

一、“邀请机器”的充能规则调整

1)充能不再增加次数,而是增加能量值。当能量值达到100点时充能完成,并可获得激活码。同时能量值清空。
2)每次充能增加的能量值取决于所在土地的繁荣度。繁荣度越高,增加能量值越多,最高单次34点。
3)若机器所在土地的繁荣度高于2000,有一定概率同时曝出2个邀请码。
4)更新前的充能次数将转化为能量值,1次=34点能量值。

二、“城市建设奖”奖励Bug修正及补偿

1)“城市建设奖”上限应为造价的30%,因Bug造成部分玩家只领取到20%,现修正此Bug
2)对受到影响的玩家,补足奖励。

三、增加玩家交互行为:“激励”

1)在地图上选中任意玩家,可对其进行“激励”操作。
2)被成功激励的玩家,可以得到10个Nash,同时会消耗自己1个Nash。
3)每个玩家每天至多被成功激励3次。若超过3次,不再增加Nash,发出激励的人也不消耗Nash。

四、增加功能型建筑:“骰子机”

玩家可以在功能型建筑分类中购买“骰子机”并放置在自己土地上。如何使用取决于玩家的想象力。

五、以下活动到期结束

1) 打工赚ETH活动7月3日24:00结束。活动所得ETH将于近期开放提币。
2)新手礼包活动7月3日24:00结束。之后所有玩家将无法再购买新手礼包,切勿再向钱包地址转账ETH。