【公告】2020年1月19日版本更新时间通知

亲爱的玩家,

NeoWorld 将于1月19日(周日)14:00 – 18:00 (以实际关服、开服时间为准)对服务器进行版本维护和更新,届时将对现有适用海岛1.0及海岛2.0规则的海岛全部升级至海岛3.0。详细更新内容将于1月19日发出,请各位玩家提前做好安排。

NeoWorld团队
2020.1.17

【公告】NeoWorld旧海岛升级至3.0规则的公告

致广大NeoWorld用户:

自2019年1月19日,NeoWorld开启了第一个海岛至今,不知不觉已经有将近1年时间,经过这近一年的发展和探索,为了使整个海岛的经济和生态能够更为健康、更为持久地发展, NeoWorld海岛即将迎来一次底层规则的优化与革新,我们称之为NeoWorld海岛 3.0版本(下称“海岛3.0”)。在海岛 3.0的新规则体系下,势必一些旧有的系统、规则和数值会发生较大的变化,最重要的一点是营业建筑和生产建筑都将消耗能源和材料才能完成生产。此前GXCLAND已经率先使用3.0规则且已平稳运营1个多月,接下来我们会将所有旧规则体系下的海岛全部升级至3.0规则。

目前开放的海岛所应用的规则和版本如下:

海岛规则及版本
NEOLAND一区海岛1.0
EOSLAND海岛1.0
ONTLAND海岛1.0
IOSTLAND海岛1.0
NEOLAND二区海岛2.0
DRAGONLAND海岛2.0
HPBLAND海岛2.0
GXCLAND海岛3.0

由于海岛3.0升级涉及的功能和数据繁多,我们将分成两次更新来完成。预计第一版更新日期为:2020年1月18日。详细公告将在更新前发布,具体更新内容以公告为准。

为了保障用户权益,同时给予用户一个策略调整的过程,我们现将海岛3.0的主要规则调整以及过渡方案告知所有用户。

一、海岛3.0规则调整

1、矿池释放规则调整

调整对象:海岛1.0和海岛2.0对应的海岛

调整前:每7天为一释放周期,并释放当前矿池总量的7%,作为接下来7天的周期矿池量。每日矿池为周期矿池量的1/7。

调整后:

每日更新时(24:00(UTC+8)),将结算时矿池的1%,记为当日矿池释放量。释放的矿池量,95%作为营业矿池,5%作为打工矿池,并根据用户今日在该产业获得的营业值和绩效值进行收益结算。

当日建筑或者土地回流矿池的部分,按照释放规则实时分配;当日矿池释放量如有结余,将在结算时回流矿池,次日进行分配。

2、权益点数获得调整

调整对象:海岛1.0,海岛2.0和海岛3.0对应的海岛

调整前:用户锁定1个海岛RO则可以获得10点对应海岛的权益点数

调整后:

海岛3.0更新后,所有的海岛(包括GXCLAND),在通过锁定RO获得权益点数时,将采取USDT本位的规则,即每获得10点权益点数需要锁定的RO数量与该RO在前一天的结算价有关。(注:10点权益点数最少都将需要锁定1个RO)

同时,海岛权益点数将只可整体释放,不再支持权益点数的部分释放。例如:某玩家通过锁定10个RO获得100点权益点数,其中建造建筑使用了50点权益点数,剩余50点权益点数,该玩家将不可就剩余的50点权益点数发起解锁申请,只可在出售所有建筑(未来开放)或者拆除建筑并获得另外50点权益点数时,发起对所有100点权益点数的释放。

3、公共能源池

调整对象:海岛1.0和海岛2.0对应的海岛

调整内容:

在所有1.0和2.0海岛过渡至3.0版本后,都将为该海岛增加一定数量的公共能源,所有海岛的用户都将可以免费共享公共能源。当公共能源耗尽后,用户需要通过熔炼对应海岛的RO或者支付一定费用(NASH)向NeoWorld大陆购买。而具体的公共能源数量将和海岛区域的存续时间呈反比,即存续时间越短,公共能源数量越多。

计算公式:

公共矿池数量 =5000+200000/365*(365-海岛区域存续时间)
(注:所得小数向上取整)

4、海岛RO

所有海岛的RO在从海岛1.0和海岛2.0更新至海岛3.0时,不做其他调整,并将可以在未来的对应场景使用。

二、过渡补偿方案

由于海岛1.0和2.0版本和即将迎来的3.0版本在规则上有较大的变化,且用户不可避免地需要作出一些策略上的调整。因此,我们将根据原有各海岛的情况进行过渡。

1、营业建筑

通过土地和建筑进行生产经营是NeoWorld海岛的核心玩法之一。在海岛3.0后,用户围绕着不同产业的建筑,将通过消耗材料和能源,来获得获得营业值。营业建筑将取消翻新机制。

而对于原有的建筑,我们将根据建筑的等级、折旧率、原海岛建筑的定价以及海岛的发展值,针对每一位用户的情况进行替换。营业建筑的替换将不会改变原有建筑的产业,也将尽可能维持用户原有的矿池分配比例。

计算公式:

替换数量 =某产业建筑的每日固定营业值总和/单个一级建筑的每日固定营业值*海岛系数/发展值调整系数

注:

  • 海岛系数与海岛流通币的USDT交易对价格呈正比关系
  • 发展值调整系数与海岛区域发展值呈反比关系
  • 上述系数具体值将在更新前公布
  • 由于建筑折旧率将影响建筑的每日固定营业值总额,因此折旧率低的建筑将对最终的结果有很大影响,建议用户在更新前完成翻新工作。

由于营业建筑翻新在不同的等级所消耗的材料成本大不相同,无法精确计算该部分的消耗,因此在海岛3.0更新后,将对每一座建筑的翻新次数做出适当补偿。建筑的每一次翻新都将获得5张能源券的补偿,能源券数量可与对应海岛的其他补偿叠加。

能源券将可以免费兑换生产和经营中所需的能源,该能源券不可交易,不可跨区使用,且没有使用期限(下同)。

能源券的补偿将在更新后通过邮件形式发放,届时请各位用户在更新后及时领取。

2、生产建筑

(1)普通材料生产厂(木材厂、钢材厂、石材厂)

所有原海岛的普通材料生产厂在海岛3.0更新后都将以1:1的比例转换成新版的海岛专用木材厂、海岛专用钢材厂和海岛专用石材厂。

原所有普通材料生产厂的每一次翻新都将获得5张能源券的补偿,能源券数量可与对应海岛的其他补偿叠加

(2)高新材料厂

所有原海岛的高新材料生产厂在海岛3.0更新后都将以1:1的比例转换成新版的海岛专用高新材料厂。

原所有高新材料生产厂的每一次翻新都将获得20张能源券的补偿,能源券数量可与对应海岛的其他补偿叠加。

(3)稀有矿(RO)采集厂

在1.0海岛上的所有RO采集厂都将被拆除(NEOLAND一区除外),系统将根据如下公式补偿对应的海岛消费券

补偿数量=购买时价格*当前折旧率

注:海岛消费券与海岛币对应,例如,在NEOLAND补偿的就是Neo券,EOSLAND补偿的则是EOS券,此类消费券无法交易,不可提现,没有有效期限,且只可以在与系统的交易中(向系统购买土地,购买建筑,产业投资等)与海岛货币等比使用。(下同)

而对于2.0海岛而言,海岛3.0的规则调整幅度较小,因此将所有海岛2.0的RO采集厂以1:1比例替换成新版建筑,但是保留存续时间和翻新次数。同时,系统将根据翻新次数来补偿能源券,具体数量如下:

RO采集厂种类每次翻新补偿能源券数量
A型500
B型100
C型20

而在更新后的海岛3.0中,所有海岛上的稀有矿(RO)采集厂(包括GXCLAND)在续存时间60天后的每次生产,都将增加2%的折旧(不生产则不增加),而每次维修都将减少最多50%的折旧率(绝对值)。另外,维修的成本将与该RO采集厂的维修次数有关,维修次数越多,维修成本将越大,达到最大维修成本后将不再增加。

(4)万能材料厂

万能材料厂将不做任何调整,继续沿用。

3、海岛特殊建筑

由于海岛3.0后,所有的特殊建筑,例如:海关、交易所、传送门以及恢复性建筑等特殊建筑都将在中间4块土地呈现,因此原所有的该类建筑将获得与系统购买时1:1的海岛消费券,原有建筑将保留,但是失去其原有的功能,作为装饰性建筑使用。相关建筑如果有未收取的费用,将通过邮件退回给玩家。

4、土地回购以及土地性质变更

(1)中间4块土地回购

由于在原来版本中,中间4块土地均由用户持有,这与3.0的规则有较大的出入,因此,官方决定在此次更新后,回购中间4块土地,持有的用户将获得系统成交价1:1的海岛消费券,土地上所有的建筑(除更新拆除建筑以外)都将回收至用户背包。

(2)CBD土地性质变更

在海岛3.0版本中,CBD的土地性质将不复存在,所有的特殊建筑都无法由用户建造和营运,因此在新版本中,用户将继续保留该土地以及该土地的特性,但是CBD的性质将取消,土地持有用户将获得土地起拍价1:1的海岛消费券(回购土地持有用户除外)。

(3)海岸线土地性质变更

新版本中,海岸线的土地性质将不复存在,海关将无法由用户建造和营运,因此在更新后,用户将继续保留该土地以及该土地的特性,但是海岸线的性质将取消,土地持有用户将获得土地起拍价1:1的海岛消费券。

5、土地特性

在先前版本和规则中,土地的特性分为2种,其一为土地的默认特性,其二为用户后期投资开发的土地性质。在新版本中,所有土地特性将不再作用于该土地上的建筑,而是影响对应海岛区域内的所有产业建筑。而且用户将继续拥有原有的效果,且效果可以叠加,但是由于作用范围变大,因此我们将对数值做出调整。

(1)土地默认特性调整

备注:如土地被系统回购,则相应土地特性不再赋予用户,比如部分圣地跟CBD。

(2)用户后期开发的特性

本次海岛3.0的更新,是整个NeoWorld经济系统调整中重要的一块拼图,此举将改善现有海岛系统中存在的各种问题,使得NeoWorld变得更为完善,也更为持久。在整个发展的过程中,离不开所有用户的参与、支持、建议和反馈。正因为有你们,NeoWorld才能走到今天,走到这里,NeoWorld团队所有成员向大家表示由衷的感谢。同时,NeoWorld能盼望着能在未来的日子里,陪伴各位继续探索虚拟世界的魅力以及其带来的前所未有全新体验。

本次公告未尽事宜,将在之后的公告中补充说明。

NeoWorld新年寄语

2019年已经悄然过去了,这一整年区块链行业的发展起伏,果然还是跳脱出了预言家的水晶球。虽然比特币在上半年引爆了一枝独秀的小牛市,但若是审视下落地应用领域的进展,可以用“万马齐喑”来形容。无需用词藻来描述惨状,只需看一下曾经加过的微信群还有几个在保持活跃,看一下曾经爆炒过的产品有几个还在维持迭代更新。NeoWorld作为区块链游戏概念的排头兵,愈发能感受到当下市场的寒意。团队有一种体会,那就是区块链落地应用的探索,与我们所熟悉的互联网创业是截然不同的。从政策到市场到资金,互联网创业的客观条件很成熟,团队要做的就是:全力冲刺,做快做大做强。而区块链领域,由于受到基础设施不完善、政策法规不明朗、参与者投机程度高等等因素,导致许多事情一是不能做,二是做了也没用,三是做了不能说。整个过程犹如野马捆缰,非常难受。而在做事本身受到诸多限制的时候,市场环境又饱受外部事件影响甚至操纵的时候,我们发现很难用量化的目标来指引项目的发展。“变化”本身成为了不变的常态。

但是,我们还是要对未来的市场环境做出自己的预判。毫无疑问,NeoWorld崛起的基石是整个数字货币市场的繁荣,对于这个大趋势我们依然深信不疑。但我们不认为凭借着BTC的减半预期,一切就会顺其自然的到来。市场在经历了众多伪概念的破产后,需要时间、需要外因来建立起新的认知逻辑。我们无法预言新的牛市逻辑会是什么,但我们相信支撑下一个牛市到来的,必须要有一些落地产品,真正获得了C端用户的认可,真正改变了其所在行业的商业定式,真正点明了区块链的应用价值。在这个去伪存真的过程中。NeoWorld必当坚守初心。

坦率地讲,过去一年的发展,离我们自己的预期相去甚远。有没有失望和挫败?必然是有的。尤其是当你意识到,你所处的土壤本身可能存在问题的时候。但冷静思考后,你还是会宽慰,因为大方向是正确的,每次碰壁后的应对和调整也是正确的。“非战之罪”不应当是借口, 我们还是选择用积极乐观的心态、用创造性的思维,继续为NeoWorld寻找有效的发展路径。

NeoWorld在2020年的核心目标,是获取带有“消费者”属性的用户。区块链领域不缺投机者和羊毛党,但若要用户以消费的心态来对待产品,那么产品必须为其创造价值、满足其需求。所以,回归本质的话,NeoWorld究竟是个什么样的产品? 显然,NeoWorld不只是游戏,它只是提供了游戏的规则和玩法。

NeoWorld的核心体验就是“虚拟世界”,这种“虚拟化”体现在两个层面,一是规则的虚拟化,即对物理人类世界的治理模型和经济模型的模拟,这是通证的引入方能实现的。二是交互感的虚拟化,即让用户觉得自己与这个虚拟世界的交互方式,和物理世界是一致的。这点上,无论是NeoWorld的PC端还是即将发布的H5手机端版本,都是无法做到的。毕竟用鼠标或者用手指来操纵一个Avatar,用户会清楚意识到这是在玩一个MMORPG里的角色,而不是真实的你自己。而补完这层缺憾的解决方案,就是NeoWorld的VR版本。综上,NeoWorld目标所指的“种子用户”,一是数字货币的早期践行者,二是VR based Virtual World(更直接的例子是电影“头号玩家”)的向往者。

自诞生以来,NeoWorld专注且持续地投入在底层通证经济的打造和完善上,虽还有诸多细节有待补完,但整体架构已成。所以,2020年,NeoWorld在产品端的战略重心将全面转向VR。我们会将NeoWorld VR版本作为官方推荐的核心体验版本,并为市场上各大VR设备做好优化和适配工作,我们的目标是在未来几个月内登陆Steam VR Store以及Oculus Store。我们相信,VR战略对于NeoWorld的发展将带来巨大的提速效应,这至少包括以下原因:

1、NeoWorld的玩法类型天生就是为VR而生的,只有在VR视角下才能获得最佳的代入感和交互体验。作为一款手游看似平平无奇的NeoWorld,在VR产品市场中将极具竞争力。

2、借道Steam,打通全球化的增量用户渠道。虽然VR的终端设备依然处于长期铺量的进程中,但其存量用户相对于区块链,已然是很可观了。注意,这里我们看重的是VR用户的增量市场,而不是陷入Steam PC游戏或者手游等获客成本极高的恶性竞争中。

3、Steam VR Store将支持全球用户用各国法币购买NeoWorld所提供的虚拟商品和服务。

相对于当下VR市场上其他的产品,NeoWorld拥有的碾压级优势,就是其通证经济和共建者生态。NeoWorld解决了过往其他Virtual World长期存在的难题,那就是用户在虚拟世界中可以通过为其他用户提供内容或服务的方式,来赚取回报、养活自己。而这正是我们的积累和沉淀所在。

与VR战略并行的,则是NeoWorld的衍生-CryptoIslands加密海岛。海岛从1.0进化到3.0,最终目标是成为一个游戏化的数字资产金服平台。在2020年,我们将会致力于以下工作重点:

1、将早期的海岛陆续升级至最新版的3.0规则,于此同时将开辟更多的新岛和新区。

2、为稀有矿RO创造更多的应用场景,赋予其更多的用途,并持续完善其产出和回收机制。

3、在海岛中引入岛通证本位的Staking、借贷、理财等第三方服务。

我们希望至2020年末,NeoWorld的产品矩阵和各自定位是:PC端提供完整版的游戏功能和体验,同时也是唯一支持UGC创作工具的终端;移动端我们将发布并维护一个基于H5技术的版本,这个版本将支持海岛的全部玩法,并整合原先的手机助手功能。VR将在各个主流头显设备上支持NeoWorld的大部分核心功能,并将提供最佳的交互体验。

最后,让我们谈论一下NASH。整体而言,我们期待NASH在2020年会有良好的市场表现。影响价格波动的因素很多,但研发团队首要去做且应该专注去做的,就是为背后的产品注入价值。除此之外,我们还将履行以下职责:

1、会在今年的合适时间点启动NASH回购和销毁计划。回购资金将来自于海岛的平台手续费以及VR商店的收入分成。

2、会根据用户规模增长情况和内容生态发展情况,严谨合理的运用好运营矿池和UGC内容矿池的释放和分配。

3、将根据社区倡议,启用NASH基金会矿池,并推动其为NeoWorld发展作出必要贡献。可能的举措包括:参与产业投融资或并购,对基础矿池进行补贴,划拨Steam专项销售池预算等等。若团队认为倡议可行且有必要,最终是否执行将通过NEST投票的方式由社区进行决议。

在这篇新年寄语的最末,请让我们对长久以来,信任、支持、深耕着NeoWorld的忠实用户们,表达最诚挚的感谢和问候。一个个虚拟化身背后的真实的人,才是我们守望的希冀,才是我们坚持的勇气。祝所有NeoWorld Citizens新年好运,强者运强!

NeoWorld Team

2020.1

【公告】2020年1月3日版本更新公告

亲爱的玩家:

我们将于1月3日(周五)16:00-17:00(以实际关服、开服的时间为准)对服务器进行版本维护和更新,更新内容如下:

1、修复了部分海岛无法通过向主大陆购买电力进行生产、采集的问题;
2、修复了一些UI显示问题。

感谢您对NeoWorld的支持,祝您游戏愉快。

NeoWorld团队
2020.1.3

关于以太坊硬分叉影响ERC20相关币种充提的说明

亲爱的玩家:

以太坊 Muir Glacier 硬分叉已经发生并且 Neoworld 已经支持此次硬分叉,但在硬分叉发生后的一段时间内,ERC20相关币种的充提功能可能会出现延迟或者暂停的情况,技术团队对此高度关注。

如果您有紧急诉求,可联系客服进行确认。给您造成的不便,我们深表歉意。

NeoWorld运营团队
2020年1月2日

关于2019年第四季度RO销毁完成的公告

亲爱的玩家:

根据《大陆RO矿池比例调整公告》,NeoWorld团队对2019年第四季度奇迹充能回收的RO进行销毁处理。

目前,第四季度RO销毁已经完成。NeoWorld团队现公布此次销毁记录,确保所有的销毁操作公开透明。

1、RO销毁时间:2020年1月1日
2、RO销毁数量:
此次销毁总量为124866.42 RO ,具体数据如下所示:

根据游戏内RO交易所卖一价格计算,此次销毁的RO总价值约1871.6 USDT。

3、RO销毁智能合约:

以上RO销毁操作已通过智能合约执行,详情如下:

  • ROA销毁12538.3

TXID:https://etherscan.io/tx/0xc7719315758c0057e7c656e49f4a3daf0c7a75f444a294f8aa1d5c6f9332916d

  • ROB销毁13571.92

TXID:https://etherscan.io/tx/0xa173b9b8ce2bdf305a2b02507f572b7f9078d476e5415776f29fa5d097f91b58

  • ROC销毁25198.02

TXID:https://etherscan.io/tx/0x55898072d7ec6fd5cce0e26c92991c85e395e6f62e7a7ab80b780eca34aacfeb

  • ROD销毁25644.18

TXID:https://etherscan.io/tx/0x64eb6763c7476b21dade7cc50582cbf6de23f4997fcf2ac4f2fe93548b514f88

  • ROE销毁47914.00

TXID:https://etherscan.io/tx/0x45919086d3be6f0651831b4ed8457fc2053fd46d4933f8184e80d1d0148d29fa

附件1:RO销毁规则(19.9.20版本)

  • 1、奇迹充能所消耗的RO,将优先做销毁处理。每自然年销毁的RO总量不超过100万,若已达到100万,则超出部分将70%回归矿池、20%回归藏宝图池,10%回归运营池。
  • 2、以上销毁规则持续执行,直到RO销毁总量达到500万。之后,奇迹充能所消耗的RO将70%回归矿池、20%回归藏宝图池,10%回归运营池。
  • 3、每个季度第一周,将公示上一季度RO销毁总量或者回流情况,其中销毁将通过智能合约公开执行。

附件2:2019年各季度及全年RO销毁数据

最后,团队衷心感谢大家对NeoWorld的支持与热爱,祝您游戏愉快! 

NeoWorld团队

2020年1月1日

NeoWorld手续费数据公示(2019年11月)

2019年11月NeoWorld游戏手续费数据如下表所示:

2019年12月份项目方购入NEST情况如下:

自12月1日至12月31日,总共购入700 NEST,抵押833,20,085 NASH。其中45,586,856 NASH来自于11月手续费收入,37,733,229 NASH来自于预售准备金池(总量7.5亿,剩余351,412,934 NASH)

往期阅读:


【公告】NeoWorld大陆电费调整公告

NeoWorld已于今日对服务器进行不停服更新,更新内容如下:

NeoWorld大陆领主在设定本大陆的本地电费单价出口电费单价时,最低价格将从原来的每单位5NASH变为每单位4.5NASH

当您看到本公告时,调整已完成。

感谢您对NeoWorld一贯的支持,祝您游戏愉快。

NeoWorld团队
2019.12.31